많은 사람들이 GBA 캐슬바니아 최고작으로 꼽는 아리아 오브 소로우의 일본판. 소울 시스템이 빛나고 스토리도 놀라움을 줌. 놓쳐선 안 될 명작.
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액션 어드벤처1 인용12+
설명
Konami가 2003년 일본에서 출시한 GBA 캐슬바니아 시리즈의 걸작. 2035년 암흑성에서 드라큘라의 정신적 후계자 소마 크루즈가 쓰러뜨린 적의 영혼을 흡수해 능력으로 활용. 100가지 이상의 수집 가능한 영혼과 각자의 고유 효과, 연결된 성의 비선형 탐험, 인상적인 보스, 놀라운 반전의 시나리오. 서구에서 Castlevania: Aria of Sorrow로 알려진 일본판.
Castlevania - Akatsuki no Minuet 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
GBA에서 시리즈의 음악적 정점인 소마 크루즈의 모험은 타오르는 고딕 록과 보기 드문 선율적 풍요로움을 머금은 주제를 펼친다. 모든 방이 거치기 작품에 견줄 강도로 맥동한다. 이 빼어난 악곡은 전 캐슬바니아 가운데서도 손꼽히게 사랑받는다.
게임플레이
"거장급"
성을 누비며 새로운 통로를 조금씩 여는 흐름은 즉시 빠져들게 하고, 소울 시스템은 끊임없이 새로운 능력을 시험하도록 유혹한다. 정밀한 전투와 자유로운 진행이 모범적인 매끄러움의 메트로배니아를 빚어낸다. 이 기기에서 시리즈의 정점으로 자주 꼽히는 본작은 그 매력을 조금도 잃지 않았다.
『Aria of Sorrow』의 일본 초판으로, 해외판에 앞선 2002년 6월 발매, 『새벽의 원무곡』 표기를 보유. IGA 팀이 본작에서 처음으로 『소울』 시스템을 정면에 내세워 이후의 『Dawn of Sorrow』까지를 규정. 코나미 플라케이스와 『새벽의 원무곡』 표기 오비, 코지마 아야미의 자켓 초출 인쇄. 일본 출하는 짧고, 오비 미품은 IGA 파의 기준점.
기억에 남는 보스
한층 더 완성된 이 모험은, 쓰러뜨린 생물의 영혼을 흡수해 그 힘을 제 것으로 삼는 일을 보스전 한가운데까지 허용한다. 벽을 가루로 만드는 거구 발로어부터 복도를 다시 떠도는 사신까지, 수호자들은 반사신경만큼이나 관찰을 요구한다. 그 보상의 풍부함과 정성 어린 연출이 휴대기 시리즈의 정점으로 만든다.
Castlevania - Akatsuki no Minuet, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
아리아 오브 소로우는 많은 팬이 휴대용 캐슬바니아의 절대적인 정점으로 꼽는 작품이며, 그 평가는 지금도 변함이 없다. 택티컬 소울 시스템은 쓰러뜨린 적의 영혼을 입수해 공격과 방어 양면에서 보기 드문 다양성을 지닌 빌드를 구성하게 해 주며, 이로 인해 방 하나하나를 훑는 행위가 늘 무언가를 얻는 과정이 된다. 아트 디렉션은 하모니보다 따뜻하고, 미래적인 색채마저 띠는 성은 신선한 놀라움을 준비해 두며, 야마네의 사운드트랙은 지금도 최상위급이다. GBA 캐슬바니아 중 가장 먼저 손에 잡아야 할 한 편이다.