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Crackdown (USA)

Xbox 360
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Recensito nel
2007
86
Ad
✪ Recensito il 5 aprile 2026
80

Realtime Worlds firma un sandbox muscolare in cui gli agenti crescono facendo saltare tutto. Lanciarsi da un grattacielo e atterrare come palla di fuoco resta un piacere raro, soprattutto in coop improvvisata.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 16+
Descrizione
Gioco d'azione open world sviluppato da Realtime Worlds e pubblicato da Microsoft nel febbraio del 2007. Un agente sovrumano ripulisce la futuristica metropoli di Pacific City dai tre cartelli criminali che la controllano, crescendo costantemente e acquisendo nuove abilità. Le meccaniche principali includono i salti tra i tetti dei grattacieli, la guida di veicoli, esplosioni di vasta portata e la progressione delle abilità tramite la raccolta degli Orb di Forza. Titolo di lancio per Xbox Live Arcade con un gameplay sandbox ricco di creatività.

Recensione di Crackdown

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
3/5
Musica
"Memorabile"
2/5
Trama
"Classico"
Gameplay
"Eccellente"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾6,6 GB 📅20/02/2007
Pubblicato da Microsoft Game Studios

Prezzo, quotazione e rarità di Crackdown (Xbox 360)

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Interesse collezionistico

Edizione nordamericana (NTSC-U) del sandbox supereroistico di Realtime Worlds dove un agente sovrapotente scala una città verticale raccogliendo sfere, divenuto di culto tanto per il gameplay quanto per l'accesso alla beta di Halo 3 che offriva. Prodotto in buon volume per il mercato statunitense, il suo interesse da collezione sta in questo status di gemma giubilante più che nella rarità. Un pezzo abbordabile per appassionati di azione open world sfrenata.

Vale ancora la pena giocare a Crackdown nel 2026?

Uscito nel 2007 su Xbox 360, Crackdown di Realtime Worlds ha posato un'inebriante formula open world attorno a un agente superpotente che fai crescere raccogliendo sfere di agilità. Arrampicarsi sui grattacieli di Pacific City fino alla cima della torre dell'Agenzia dà un piacere di esplorazione verticale raro. Le sparatorie e le esplosioni caotiche restano un piacere, soprattutto in cooperativa. La narrazione è minima e gli obiettivi si ripetono. Ma il loop di potenziamento aggancia a lungo. Per gli amanti dei sandbox nervosi, conserva un fascino reale.

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