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Crackdown (USA)

Xbox 360
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当時のレビュー
2007
86
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✪ レビュー日 2026年4月5日
80

リアルタイムワールズは何でも吹き飛ばすほど鍛えられていくエージェント像を、筋骨たくましいサンドボックスに落とし込む。摩天楼から飛び降り火の玉で着地する快感は今も格別、ノリで始める協力も最高だ。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 16+
説明
Realtime Worlds開発・Microsoft発売、2007年2月発売。超人的なエージェントが成長して新能力を獲得しながら3つの犯罪カルテルが支配する未来の都市パシフィックシティを浄化する。高層ビルの屋上をジャンプ、車両運転、大規模爆発、フォースオーブ収集によるスキル進行。クリエイティブなサンドボックスゲームプレイのXbox Live Arcadeローンチタイトル。

Crackdownのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾6,6 GB 📅20/02/2007
発売元 Microsoft Game Studios

Crackdown(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

超強力なエージェントがオーブを集めて垂直の街を駆け登る、Realtime Worldsのスーパーヒーロー型サンドボックスの北米版(NTSC-U)で、その遊びと、付属したHalo 3ベータへの参加権でカルト化した。米国市場向けに相応に生産され、収集的関心は希少性より、痛快な佳作という地位に依る。奔放なオープンワールド行動を好む層に手頃な一本だ。

Crackdownは2026年でも遊ぶ価値がある?

2007年にXbox 360で発売されたリアルタイムワールズのクラックダウンは、アジリティオーブを集めて成長させる超人エージェントを中心に、痺れるオープンワールドの型を築きました。パシフィックシティの摩天楼を登り、エージェンシーの塔の頂を目指す立体探索は稀な快感です。銃撃と派手な爆発は、とりわけ協力プレイで痛快なまま。物語は最小限で目標も反復しますが、強化の輪は長く噛みつきます。機敏な箱庭と協力プレイ好きに確かな魅力が残ります。

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