리얼타임 월즈는 모든 것을 폭파하며 단단해지는 에이전트들을 거친 샌드박스에 풀어놓는다. 마천루에서 뛰어내려 불덩이로 착지하는 짜릿함은 지금도 일품이고, 즉흥적인 협동은 더더욱 그렇다.
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액션 어드벤처1 인용16+
설명
Realtime Worlds 개발·Microsoft 발매, 2007년 2월 출시. 초인적인 에이전트가 성장하고 새로운 능력을 획득하며 3개의 범죄 카르텔이 지배하는 미래의 도시 퍼시픽 시티를 정화. 고층 빌딩 옥상 점프, 차량 운전, 대규모 폭발, 포스 오브 수집에 의한 스킬 진행. 창의적인 샌드박스 게임플레이의 Xbox Live Arcade 론치 타이틀.
Crackdown 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
초인 경찰 샌드박스로, 점점 더 높이 뛰며 마천루를 오르고, 수직의 도시에서 범죄 두목들을 쫓는다. 점프도 사격도 강해지는 능력의 성장이 즉각적인 중독을 안긴다. 날카롭고 넉넉하며 더없이 즐거운, 오브 수집과 파괴를 순수하고 짜릿한 즐거움으로 바꾸는 오픈월드다.
초강력 요원이 오브를 모으며 수직 도시를 기어오르는 Realtime Worlds의 슈퍼히어로 샌드박스의 북미판(NTSC-U)으로, 그 플레이와 함께 제공된 Halo 3 베타 접근권으로 컬트가 됐다. 미국 시장용으로 상당히 생산되어 수집적 관심은 희소성보다 통쾌한 수작이라는 위상에 달려 있다. 거침없는 오픈월드 액션을 좋아하는 층에 알맞은 작품이다.
Crackdown, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2007년 Xbox 360으로 출시된 리얼타임 월즈의 크랙다운은, 어질리티 오브를 모아 성장시키는 초인 요원을 중심으로 짜릿한 오픈 월드 틀을 세웠습니다. 퍼시픽 시티의 마천루를 올라 에이전시 타워 꼭대기를 노리는 입체 탐험은 드문 쾌감입니다. 총격과 화려한 폭발은 특히 협동에서 통쾌함을 유지합니다. 서사는 최소한이고 목표도 반복되지만, 강화의 고리는 오래 물고 늘어집니다. 기민한 샌드박스와 협동 플레이를 좋아하는 사람에게 확실한 매력이 남습니다.