Il tactical-RPG di mecha cult di Banpresto su Famicom. Incrociare Gundam, Mazinger e Getter Robo in un gioco era già un evento. Interamente in giapponese. Documento fondativo del genere.
Il vostro verdetto
Categoria
Tattica1 giocatore12+
Descrizione
RPG tattico con i robot giganti della saga Super Robot Wars. Pubblicato da Winky Soft, uscito in Giappone nel 1991. Unità mecha su griglie tattiche, scenario che incrocia più serie. Secondo Super Robot Wars su Famicom.
Recensione di Dai-2-ji Super Robot Taisen
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Incrociare decine di serie robotiche in un'unica campagna basta a gonfiare la durata: ogni missione impone di piazzare i mecha con attenzione, gestire esperienza e riparazioni, mentre gli scontri a turni si dilatano su griglie enormi. Rigiocare per ottimizzare le unità allunga ancora l'avventura. La sua fama poggia su questa densità tattica fondante che ha aperto la strada all'intera saga Super Robot Wars.
Info tecniche
💾0,22 MB📅29/12/1991
Pubblicato da Banpresto
Prezzo, quotazione e rarità di Dai-2-ji Super Robot Taisen (NES)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Tactical RPG di Banpresto, Dai-2-ji Super Robot Taisen avvia la formula di culto del crossover di mech, riunendo robot giganti di serie animate in battaglie a turni su griglia. L'emozione di far combattere fianco a fianco icone del genere e la profondità tattica pongono le basi di una saga importante, nonostante una realizzazione austera per l'epoca. La barriera della lingua giapponese limita l'accesso. Un pezzo di storia per gli amanti degli SRPG di mech e i fan di Super Robot Wars.