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Dragon Warrior II (USA)

noto anche come Dragon Quest II - Akuryou no Kamigami
NES / Famicom
🇬🇧
Recensito nel
1990
88
Ad
✪ Recensito il 6 gennaio 2026
84

Il sequel introduce il gruppo di eroi e una missione più ampia. Già più ricco e vario del primo. Un grande passo avanti che stabilisce la formula della serie. Ancora giocabile e piacevole.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 7+
Descrizione
Seguito di Dragon Quest con tre eroi che esplorano un mondo più vasto per sconfiggere gli dei del male. Pubblicato da Enix, uscito negli Stati Uniti nel 1990. Tre eroi con punti di forza complementari, il mondo di Alefgard ampliato, nuovi incantesimi e equipaggiamenti, e dungeon più complessi. Il secondo Dragon Quest, pioniere dell'RPG multiplayer su Famicom.

Recensione di Dragon Warrior II

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
MAX
Musica
"Leggendaria"
3/5
Trama
"Solido"
Allargando il suo mondo, il seguito arricchisce la tavolozza di Koichi Sugiyama con temi d'avventura più ampi e un celebre brano di mappa di una grazia malinconica. La musica accompagna il viaggio dei tre eroi con una nobiltà costante. Questa eleganza sinfonica, fedele alla tradizione nascente, lascia un segno duraturo.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Difficoltà
"Equilibrata"
Info tecniche
💾0,12 MB 📅01/12/1990
Pubblicato da Enix

Prezzo, quotazione e rarità di Dragon Warrior II (NES)

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Interesse collezionistico

Localizzazione NES statunitense del secondo episodio, più rara del primo in CIB perché poche cartucce furono distribuite scatolate negli USA. La struttura introduce il gruppo a tre personaggi, elemento chiave colto dai fan RPG americani dell'epoca. La CIB autentica con mappa, riferimento incantesimi e manuale integro è un obiettivo riconosciuto dei collezionisti Enix US e la quotazione sale con regolarità.

Vale ancora la pena giocare a Dragon Warrior II nel 2026?

Dragon Quest II, uscito in Occidente come Dragon Warrior II, introduce un gruppo di eroi e una quest molto più ampia. Già notevolmente più ricco e vario del primo capitolo, il titolo stabilisce la formula della serie con tre personaggi dai ruoli complementari, un mondo più esteso e un sistema di magia più ambizioso. Il ritmo rimane lento rispetto agli standard moderni, ma la progressione è soddisfacente e la fase finale richiede una vera padronanza del gioco. Per gli appassionati di storia del JRPG e dell'evoluzione di Enix, è ancora oggi una tappa di grande interesse da conoscere.

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