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Elder Scrolls III, The - Morrowind - Game of the Year Edition (USA)

Xbox
🇬🇧
Recensito nel
2003
90
Ad
✪ Recensito il 9 luglio 2025
86

Versione completa di Morrowind con le due espansioni principali (Tribunal e Bloodmoon) incluse. La versione definitiva del capolavoro Bethesda. Se si possiede solo un Morrowind, è questo. Contenuto colossale, valore incalcolabile.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 16+
Descrizione
Edizione Game of the Year di Morrowind che raccoglie il gioco originale e le due espansioni Tribunal e Bloodmoon in un unico pacchetto completo. Pubblicato da Bethesda Softworks, uscito nel 2003 negli Stati Uniti e in Europa. Aggiunge le avventure della città di Mournhold con Tribunal e la colonia di Solstheim, popolata da licantropi e un drago nordico, con Bloodmoon.

Recensione di Elder Scrolls III, The - Morrowind - Game of the Year Edition

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
MAX
Musica
"Leggendaria"
MAX
Trama
"Magistrale"
Firmata da Jeremy Soule, la musica avvolge il mondo aperto in un'orchestra ampia e contemplativa, dal placido tema di esplorazione al coro epico «Dragonborn». Ogni orizzonte respira libertà e meraviglia, portando l'avventura senza mai stancare. Questa ampiezza sinfonica, senza tempo, resta un riferimento del genere.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Difficoltà
"Difficile"
Info tecniche
💾6,1 GB 📅31/10/2003
Pubblicato da Bethesda Softworks

Prezzo, quotazione e rarità di Elder Scrolls III, The - Morrowind - Game of the Year Edition (Xbox)

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Interesse collezionistico

Edizione Game of the Year di Morrowind, che riunisce il RPG di Bethesda e le espansioni Tribunal e Bloodmoon in un solo cofanetto, forma più completa del gioco sulla prima Xbox. Il suo interesse da collezione sta in questo status di versione integrale di un classico venerato, preferita dagli appassionati per il contenuto, più che nella rarità. Un pezzo di pregio per collezionisti di RPG occidentale.

Vale ancora la pena giocare a Elder Scrolls III, The - Morrowind - Game of the Year Edition nel 2026?

Uscito nel 2002, questo terzo Elder Scrolls firmato Bethesda resta una delle esperienze di ruolo più singolari mai pubblicate su console. L'isola di Vvardenfell impone un raro senso di estraneità grazie alla flora, all'architettura e alla scrittura delle culture Dunmer. Il sistema di classi, il mix di mischia e magia e l'assenza di viaggio rapido oltre lo silt strider lasciano una libertà immensa. I comandi mostrano gli anni, il combattimento manca di peso e leggere le quest richiede pazienza. Un riferimento assoluto del genere.

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