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Red Arremer II (Japan)

noto anche come Gargoyle's Quest II
NES / Famicom
🇯🇵
Recensito nel
1991
80
Ad
✪ Recensito il 9 febbraio 2024
72

Un action-RPG Capcom in cui si gioca una gargoyle in un universo oscuro e curato. Progressione soddisfacente, meccaniche di volo originali. Ampiamente sopra la media. Un gioco da scoprire.

Il vostro verdetto
Categoria
Avventura 1 giocatore 12+
Descrizione
Platform d'azione con protagonista il demone Firebrand, che esplora nuovi dungeon per diventare il re dei demoni. Pubblicato da Capcom, uscito in Giappone nel 1991. Firebrand si muove in visuale a scorrimento laterale con nuove trasformazioni e attacchi di fuoco arricchiti, affrontando boss imponenti. È la versione giapponese di Red Arremer II di Capcom per Famicom.

Recensione di Red Arremer II

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,15 MB 📅27/09/1991
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Red Arremer II (NES)

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Interesse collezionistico

Seguito dello spin-off di Ghosts'n Goblins incentrato su Firebrand, Red Arremer II è rimasto un'esclusiva Famicom mai uscita in Occidente, condizione che lo rende ambito fuori dal Giappone. Pubblicato da Capcom nel 1991, prosegue una diramazione action-adventure che la casa raramente ripropose su 8 bit. La quotazione nipponica riflette il legame con la linea Gargoyle's Quest e lo status di inedito territoriale senza equivalente NES ufficiale.

Una gemma nascosta

Prequel delle avventure di Firebrand, il demone rosso di Ghosts'n Goblins, questo titolo Capcom mescola piattaforme, esplorazione in stile RPG e volo stazionario in un universo gotico curato. Confinato sul NES mentre il genere brillava altrove, ha lasciato poco segno. Un mix audace da riscoprire per gli amanti dell'action-adventure atipico.

Vale ancora la pena giocare a Red Arremer II nel 2026?

Azione-avventura di Capcom, Gargoyle's Quest II fa vestire i panni del demone rosso Firebrand che esplora terre demoniache, mescolando platform esigente, volo limitato, combattimento e fasi GdR con villaggi e progressione. Il mix di generi, l'atmosfera gotica curata e la difficoltà controllata ne fanno un titolo memorabile, prequel dell'universo Ghosts'n Goblins. La maneggevolezza rigida richiede adattamento. Una gemma da riscoprire per gli amanti dell'azione-platform NES esigente e dell'avventura gotica retro.

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