Il sequel Famicom di Gradius, esclusiva giapponese, spinge la console ai suoi limiti. Più vario, più ambizioso, tecnicamente mozzafiato. Superiore al primo su ogni livello.
Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto1 giocatore7+
Descrizione
Sequel di Gradius con nuove armi e boss ancora più spettacolari. Pubblicato da Konami, uscito in Giappone nel 1992. Il Vic Viper dispone di nuove opzioni di potenziamento, boss a forma di serpente di fuoco e di cristallo, e una grafica che spinge il NES ai suoi limiti. Il secondo Gradius su Famicom, più imponente del primo.
Recensione di Gradius II
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Ancora più ambizioso, il seguito arricchisce il suo arsenale con temi elettronici fiammeggianti e melodie più marcate, dal decollo ai boss titanici. La musica di Konami galvanizza ogni ondata con un'intensità accresciuta e un raro senso dello spettacolo. Questa generosità sonora conferma Gradius come riferimento dello sparatutto.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Il seguito affina il sistema di upgrade offrendo varie configurazioni d'armamento, e dispiega scenari più ambiziosi costellati di boss memorabili. Comporre il proprio arsenale secondo il proprio stile rinnova di continuo la voglia di ricominciare. Più ricco e spettacolare, questo capitolo spinge la formula un gradino più in alto mantenendo intatte esigenza ed eleganza.
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Punitiva"
Più ambizioso del predecessore, alza ulteriormente la posta: stage vari, boss imponenti e molteplici sistemi d'arma che impongono di pianificare la crescita di potenza. Una morte mal piazzata e tutto crolla, perché ripartire indeboliti diventa presto fatale. Ricco ed esigente, affina la formula Konami e accontenta i veterani dello shoot them up in cerca di profondità.
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Uscita Famicom esclusiva per il Giappone, mai portata così com'era fuori dall'arcipelago all'epoca. La cartuccia è tecnicamente notevole su Famicom, con scrolling ed effetti sonori avanzati. La CIB boxed originale con custodia di cartone Konami e manuale illustrato è obiettivo dei collezionisti shmup Famicom e la quotazione è salita sensibilmente negli ultimi anni grazie alla curiosità internazionale per le esclusive shmup giapponesi.
Boss memorabili
Conversione ambiziosa di un cabinato celebre, questo secondo viaggio arricchisce il bestiario di guardiani di grande rilievo: teste di moai che sputano anelli, draghi di fiamme e un corridoio finale che concatena rivincite. Dosare le opzioni resta la chiave per forare ogni nucleo. Questa generosità e la crescita d'intensità ne fanno uno degli sparatutto più riusciti della macchina.
Vale ancora la pena giocare a Gradius II nel 2026?
Gradius II su Famicom è rimasto esclusivo per il Giappone e porta la console ai suoi limiti assoluti. Più vario, più ambizioso e tecnicamente abbagliante rispetto al primo, il titolo Konami affina la formula con nuovi potenziamenti, livelli decisamente più ispirati e boss spettacolari. Superiore al predecessore praticamente sotto ogni aspetto. Ancora oggi è una cartuccia assolutamente affascinante da scoprire tramite patch amatoriale, soprattutto per i fan di Gradius in cerca della versione più riuscita della saga su questa macchina.