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Gungriffon - The Eurasian Conflict (Japan)

noto anche come Gungriffon
Sega Saturn
🇯🇵
Recensito nel
1996
78
Ad
✪ Recensito il 10 maggio 2025
72

Intensa simulazione mech di Game Arts con enfasi sul realismo tattico. Missioni varie, atmosfera militare convincente. Alcuni problemi di framerate su Saturn ma l'esperienza rimane coinvolgente per i fan del genere.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione 1 giocatore 12+
Descrizione
Simulazione di combattimento mecha ad alta tecnologia in un conflitto eurasiatico di fine XX secolo. Pubblicato da Game Arts, uscito in Giappone nel 1996. HAWKing in cabina di prima persona, mappa di schieramento tattico, sette missioni su terreni vari, fisica realistica e danni localizzati, colonna sonora techno. Il titolo originale giapponese con sottotitoli e interfaccia in giapponese.

Recensione di Gungriffon - The Eurasian Conflict

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,48 GB 📅15/03/1996
Pubblicato da Game Arts

Prezzo, quotazione e rarità di Gungriffon - The Eurasian Conflict (Saturn)

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Interesse collezionistico

Edizione giapponese originale di Gungriffon The Eurasian Conflict, distribuita da Game Arts nel marzo 1996, prima simulazione mecha del suo genere su Saturn e fondazione per i successivi Gungriffon II e Gungriffon Blaze. La regia Game Arts di Hiroshi Hashimoto fissa codici più simulativi che arcade, cosa che distingue il titolo da Virtual On. La tiratura Game Arts Japan fu breve, jewel case con obi integro, completo con obi resta un riferimento identificabile per gli appassionati di sim mecha Saturn.

Una gemma nascosta

Simulazione di combattimento in mecha dalla leggibilità chirurgica, questo titolo di Game Arts cala il giocatore in un cockpit dove ogni missione tattica esige precisione e sangue freddo. Austero ed esigente, si rivolge agli appassionati più che al pubblico generico. Ma la sua resa del pilotaggio di mecha ne fa un'esperienza memorabile per gli amanti della simulazione militare.

Vale ancora la pena giocare a Gungriffon - The Eurasian Conflict nel 2026?

Gungriffon è la versione americana della simulazione di combattimento di mecha di Game Arts, in cui si pilota un'unità da combattimento da un cockpit immersivo in una guerra mondiale futuristica. I contenuti, la serietà della simulazione e il senso del peso del mecha sono identici all'uscita europea, con la curata localizzazione di Working Designs. I comandi tecnici e il ritmo posato restano esigenti. Per gli appassionati di simulazione di mecha retro e di combattimento militare immersivo, è un riferimento denso della macchina, dall'identità marcata.

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