Descrizione
Prima transizione 3D della serie Mortal Kombat di Midway, picchiaduro versus poligonale con Fatality sanguinose. Creato da Midway e Eurocom, uscito nel 1998 negli Stati Uniti e in Europa col titolo Mortal Kombat 4. Quindici lottatori 3D tra cui Scorpion, Sub-Zero, Liu Kang e Quan Chi, modalità arma contestuale, Fatality e colonna sonora arcade. Edizione occidentale col titolo Mortal Kombat 4.
Recensione di Mortal Kombat 4
4/5
Direzione artistica
★★★★★
Il passaggio al 3D porta armi, arene interattive e una nuova dimensione agli scontri, senza rinnegare la violenza stilizzata della serie. Sentire l'impatto di un colpo e calare una fatality spettacolare resta un piacere immediato e trasgressivo. Nervoso, generoso e fatto per il duello, un capitolo che ammoderna la formula senza tradirla.
Il passaggio al 3D aggiunge armi e schivate laterali che rinnovano il duello sanguinario, e ogni round vinto chiama subito la rivincita. Sbloccare i finali e padroneggiare le Fatality nell'arena rilancia i tentativi. Il sistema resta rigido e la conversione modesta, ma il rincaro splatter e il piacere colpevole del versus mantengono un fascino tenace in più giocatori.
Primo passaggio in 3D della serie, questo capitolo aggiunge armi e nuove arene a una formula già ricca di Fatality e segreti. Sbloccare i lottatori, padroneggiare ogni stile e concatenare scontri versus prolunga il divertimento ben oltre la prima partita. Questa generosità di contenuti offre una rigiocabilità che gli appassionati di combattimento apprezzano.