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Mortal Kombat 4 (Europe)

PlayStation
🇬🇧
당시 평가
1998
66
✪ 평가일 2024년 12월 8일
58

프랜차이즈의 3D 전환을 표시하는 모탈 컴뱃 4. 나이를 먹은 폴리곤 그래픽이지만 시리즈의 핵심 게임플레이는 유지됐다. 첫 번째 3D MK로 불가피한 과도기 단계. 시리즈의 진화를 따라가고 싶은 컬렉터와 열성 프랜차이즈 팬들을 위한 작품이다.

여러분의 판정
카테고리
격투 2 인용 16+
설명
미드웨이의 모탈 컴뱃 시리즈 첫 3D화로, 잔혹한 페이탈리티가 더해진 폴리곤 대전 격투. 미드웨이와 유로콤이 제작했으며 1998년 미국과 유럽에서 Mortal Kombat 4 제목으로 발매. 스콜피온, 서브제로, 류 캉, 콴 치를 포함한 15명의 3D 파이터, 상황별 무기 모드, 페이탈리티, 아케이드 음악이 특징. Mortal Kombat 4 제목의 서양판.

Mortal Kombat 4 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
3/5
음악
"인상적"
1/5
시나리오
"평이함"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 초부터"
3D로의 이행이 무기, 상호작용하는 아레나, 그리고 싸움에 새로운 차원을 가져온다. 그러면서도 시리즈의 양식화된 폭력은 조금도 버리지 않는다. 일격의 충격을 느끼고 화려한 페이탈리티를 꽂는 쾌감은 즉각적이고 파격적인 그대로다. 날카롭고 넉넉하며 대결을 위해 만들어진, 공식을 배신하지 않고 현대화한 작품이다.
중독성
"집착적"
3D로의 전환은 무기와 횡 스텝을 더해 피비린내 나는 결투를 새롭게 하고, 한 라운드를 이길 때마다 곧장 복수를 부른다. 엔딩 해금과 아레나 페이탈리티 숙달이 도전을 다시 부추긴다. 시스템은 여전히 뻣뻣하고 이식도 평범하지만, 과도한 고어와 죄책감 어린 대전의 쾌감이 여럿이 즐길 때의 끈질긴 매력을 지킨다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
시리즈 최초의 3D화인 이 작품은 페이탈리티와 비밀이 본래 풍부한 형식에 무기와 새로운 아레나를 더한다. 파이터를 해금하고 각 스타일을 통달하며 대전을 거듭하는 일이 초대작을 훌쩍 넘어 재미를 늘려 준다. 이 내용의 넉넉함이 격투 애호가가 좋아하는 재플레이성을 건넨다.
기술 정보
💾0,36 GB 📅31/07/1998
발매사 Midway

Mortal Kombat 4 (PS1) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

폴리곤 3D로 이행한 첫 모탈컴뱃의 PAL판. 그래픽이 낡은 과도기작으로 시리즈 진화상의 위치에 가치가 있다. 알판은 적당하고 유럽에서는 미개봉이 상당히 희소하다. NTSC-U MK3에 비해 시세는 온건해 PSone에서 시리즈를 따라가는 이에게 접근하기 쉬운 이정표다.

논쟁적인 윤리

토너먼트는 실력으로 올라가는 것이지만, 그 대명사는 역시 마무리 일격이다. 상대를 쓰러뜨리면 게임은 가능한 한 화려하고 피비린내 나는 방식으로 끝장내라고 정중히 권한다. 플레이어는 그 피니시를 장인 같은 꼼꼼함으로 결정짓고, 살육을 '또 하나의 콤보'처럼 연습해 성공시키는 규정 연기로 바꿔 놓는다.

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