RomWize

Mortal Kombat 4 (Europe)

PlayStation
🇬🇧
当時のレビュー
1998
66
✪ レビュー日 2024年12月8日
58

フランチャイズの3Dへの移行を示すMortal Kombat 4。時代的な陳腐化が激しいポリゴングラフィックだが、シリーズのコアゲームプレイは保持されている。最初の3D MKで避けられない過渡期のステップ。シリーズの進化を追いたいコレクターと熱心なフランチャイズファン向けだ。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 16+
説明
ミッドウェイのモータルコンバットシリーズ初の3D化で、血みどろのフェイタリティを伴うポリゴン対戦格闘。ミッドウェイとユーロコムが制作し、1998年に米国と欧州で「Mortal Kombat 4」のタイトルで発売。スコーピオン、サブゼロ、リュウ・カン、クァン・チーを含む十五人の3D格闘家、状況に応じた武器モード、フェイタリティ、アーケード楽曲が特徴。Mortal Kombat 4のタイトルの欧米版。

Mortal Kombat 4のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数秒から"
3Dへの移行が、武器、干渉できるアリーナ、戦いに新たな次元をもたらす——それでいてシリーズの様式化された暴力は一切損なわない。一撃の衝撃を感じ、派手なフェイタリティを決める快感は、即座で背徳的なまま。切れ味鋭く気前がよく、対戦のために作られた、公式を裏切らずに現代化した一作だ。
中毒性
"中毒的"
3D化で武器と横方向のステップが加わり、血なまぐさい決闘が一新され、勝った一戦がすぐさまリベンジを呼ぶ。エンディングの解放やアリーナでのフェイタリティ習得が、挑戦を駆り立てる。操作は依然として硬く移植も控えめだが、過剰なゴアと後ろめたい対戦の快感が、大人数での根強い魅力を保つ。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
シリーズ初の3D化となる本作は、フェイタリティと秘密にもとより富んだ形式に、武器と新たなアリーナを加える。ファイターを解放し、各スタイルを極め、対戦を重ねることが、初代をはるかに超えて楽しみを引き延ばす。この内容の太っ腹さが、格闘好きが好む再プレイ性を差し出す。
技術情報
💾0,36 GB 📅31/07/1998
発売元 Midway

Mortal Kombat 4(PS1)の価格・相場・レア度

価格を比較
eBayの出品を読み込み中…

コレクター価値

ポリゴン3Dへ移行した最初のモータルコンバットのPAL版。グラフィックは古びた過渡期作で、シリーズ進化上の位置づけに価値がある。裸は手頃、欧州では未開封がかなり希少。NTSC-UのMK3に比べ相場は穏当で、PSoneで本シリーズを追う者向けの入手しやすい節目。

問いかけられる倫理観

トーナメントは腕で勝ち上がるものだが、その代名詞といえばやはりとどめの一撃だ。相手を打ち負かすと、ゲームはこちらに、できるだけ派手で血なまぐさいやり方で仕留めるよう、丁寧に促してくる。プレイヤーはそのフィニッシュを職人のごとき几帳面さで決め、殺戮を「もう一つのコンボ」のように練習して成功させる規定演技へと変えてしまう。

似ているゲーム