Ninja Cop su GBA, run & gun frenetico con un rampino rivoluzionario. Attraversare i livelli a tutta velocità agganciandosi ovunque. Brillante e sottovalutato, uno dei giochi d'azione più inventivi della console.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione1 giocatore12+
Descrizione
Gioco d'azione sviluppato da Konami e pubblicato in Europa nel marzo 2003. Joe Osugi, un poliziotto ninja, combatte criminali in livelli urbani utilizzando un rampino per proiettarsi lungo pareti e soffitti mentre spara ai nemici. Il gameplay ibrido fonde elementi platform e sparatutto con una libertà di movimento acrobatica, boss memorabili, diverse armi da padroneggiare e missioni di salvataggio degli ostaggi. Conosciuto negli Stati Uniti con il titolo Ninja Five-O.
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Edizione PAL europea del Ninja Five-O di Hudson, distribuita da Sega Europa con il titolo Ninja Cop mentre la versione americana mantiene il nome originale. Quella doppia identità per mercato crea una dualità notevole sul piano collezionistico, poiché il titolo era già diventato raro negli USA. La tiratura Sega Europa fu particolarmente breve, scatola in cartone europea fragile, e l'esemplare completo identificato PAL con manuale Sega integro mantiene una quotazione particolarmente solida per questo shoot ninja di culto su GBA.
Una gemma nascosta
Mix esplosivo di Shinobi e Bionic Commando, questo gioco d'azione lascia un poliziotto-ninja dondolarsi col rampino tra sequestri di ostaggi e duelli alla spada. Stampato in pochi esemplari, si è trasformato in una rarità costosa, riconosciuta dai soli iniziati che ne lodano l'eccellenza. Nervoso ed esaltante, si impone come una vetta dell'azione sulla macchina.
Vale ancora la pena giocare a Ninja Cop nel 2026?
Uscito come Ninja Five-O negli Stati Uniti e Ninja Cop in Europa, questo run and gun firmato Hudson resta una cartuccia di culto ingiustamente passata sotto silenzio. La meccanica del rampino trasforma ogni livello in terreno di acrobazia verticale, il ritmo resta secco e scattante e la difficoltà sale con cura chirurgica. Il pixel art si ispira apertamente a Shinobi e Strider pur affermando una propria impronta. Per gli amanti dell'azione 2D giapponese dimenticata e delle cartucce sempre più rare, uno dei ritrovamenti più gratificanti su GBA.