Port Saturn di Quake tecnicamente rispettabile per la console. Oscurità opprimente ben resa, framerate accettabile. Chiaramente inferiore alla versione PC ma l'essenziale feeling id Software è preservato. Per i fan del gioco senza accesso PC.
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Sparatutto in prima persona1 giocatore16+
Descrizione
Sparatutto in prima persona cult di id Software portato su Saturn da Lobotomy Software. Pubblicato da Sega, uscito negli USA nel 1998. Livelli tridimensionali organici e labirintici, arsenale di nove armi tra cui lanciarazzi e fucile a chiodi, nemici demoniaci vari, modalità solo e multiplayer. Un notevole port Saturn che usa il motore PowerSlave di Lobotomy.
Quake su Saturn è una conversione di Lobotomy Software col motore di Powerslave, pubblicata da GT Interactive negli Stati Uniti nel 1998, proprio a fine vita della console. La quotazione in loose resta accessibile ma il nuovo sale nettamente, riflesso di una tiratura NTSC limitata di quel periodo crepuscolare. L'interesse collezionistico nasce dall'esclusività della versione Saturn rispetto alle conversioni PlayStation mai uscite e dalla curiosità tecnica di un classico id Software adattato tardi alla macchina Sega.
Vale ancora la pena giocare a Quake nel 2026?
Conversione Saturn dell'FPS di culto di id Software, Quake fu realizzata da Lobotomy Software, che rilavoro il motore per far girare questo inferno 3D sulla macchina. L'atmosfera opprimente, il level design labirintico e il ritmo nervoso del tiro restano impressionanti, trasferiti con un successo tecnico notevole per la console. L'assenza di mira col mouse e qualche compromesso grafico lo datano. Un'impresa di conversione per gli amanti dell'FPS retro e i curiosi delle conversioni tecniche su Saturn.