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Red Faction II (Europe)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
Recensito nel
2002
72
Ad
✪ Recensito il 15 maggio 2026
64

Red Faction II abbandona in parte il Geo-Mod per uno sparatutto più tradizionale e rapido. Azione turbo, trama kitsch e durata breve. Meno originale, ma godibile.

Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in prima persona 4 giocatori 16+ Schermo diviso
Descrizione
Seguito di Volition e THQ uscito nel 2002 (USA, Europa), secondo capitolo di Red Faction. Il mercenario Alias si unisce alla resistenza contro la dittatura del Commonwealth in una città fortificata. Tecnologia GeoMod mantenuta ma livelli più lineari e narrazione cinematografica amplificata. Accoglienza mista rispetto all'innovativo primo capitolo.

Recensione di Red Faction II

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾2,8 GB 📅15/10/2002
Pubblicato da THQ

Prezzo, quotazione e rarità di Red Faction II (PS2)

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Sparatutto in prima persona firmato Volition, Red Faction II prolunga la serie puntando su sparatorie nervose in un futuro distopico, dove si impersona un soldato geneticamente modificato attraverso una campagna d'azione sostenuta, sfruttando la tecnologia di distruzione degli scenari cara alla serie. La nervosita dell'azione, la distruzione parziale degli ambienti e il ritmo sostenuto seducono gli amanti degli FPS d'azione. La struttura lineare e una realizzazione datata delimitano l'ambizione. Per un amante degli FPS d'azione o un curioso degli scenari distruttibili, conserva una nervosita e un'intensita preservate, in un'edizione datata.

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