RomWize

SSX 3 (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Recensito nel
2003
93
Ad
✪ Recensito il 20 marzo 2024
88

SSX 3 propone una sola montagna gigantesca da scendere senza sosta. Mondo coerente, sound design pazzesco e velocità travolgente. Tra gli sport estremi più memorabili su PS2.

Il vostro verdetto
Categoria
Sport 2 giocatori 7+
Descrizione
Seguito di EA Canada e EA uscito nel 2003, terzo capitolo di SSX. Reinvenzione totale con montagna aperta composta da tre picchi interconnessi, percorribile liberamente con corse, freeride e sfide integrate. Personalizzazione completa, colonna sonora hip-hop/electro leggendaria e trick più spettacolari che mai. Vertice assoluto della saga.

Recensione di SSX 3

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Piste innevate immerse in colori elettrici, salti vertiginosi e regia sovraccarica: lo snowboard assume l'aria di una festa visiva permanente. La velocità, i neon e l'energia pop compongono un'estetica arcade giubilante. Questo sfarzo visivo, vivace ed elegante, trasforma ogni discesa in uno spettacolo.
Difficoltà
"Equilibrata"
Info tecniche
💾2,2 GB 📅20/10/2003
Pubblicato da Electronic Arts

Prezzo, quotazione e rarità di SSX 3 (PS2)

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Interesse collezionistico

Edizione giapponese di SSX 3, versione locale di una serie sulla neve profondamente occidentale nel tono e nella colonna sonora, poco seguita in quel mercato. Il suo richiamo sta in questa diffusione nipponica ristretta che la rende una variante meno comune delle versioni PAL e americane di un capitolo peraltro acclamato. Un obiettivo per collezionisti di import inattesi del catalogo sportivo PS2.

Il divertimento in compagnia

Discesa di snowboard a montagna aperta, dove sfrecci giù per immensi pendii collegati senza interruzioni in cerca del run perfetto. La competizione si gusta in due nella padronanza delle combo e nell'esplorazione delle linee nascoste, dove trovare la scorciatoia giusta cambia le carte. Inebriante e generoso, trasforma la minima discesa in un terreno d'espressione dove si gareggia in stile quanto in velocità.

Vale ancora la pena giocare a SSX 3 nel 2026?

Uscito nel 2003 su PS2, il progetto EA Sports BIG riunisce le sue piste in un'unica montagna aperta percorsa di vetta in vetta senza interruzioni, un'impresa che rinnova il senso di libertà. Il sistema di figure, più ricco e leggibile, e la progressione del rider sostengono un ciclo gratificante. La direzione artistica vivace, la colonna sonora curata e l'inebriante senso di velocità compongono una vetta dello snowboard arcade. La struttura più posata seduce quanto cambia il tempo nervoso di Tricky. Un riferimento del genere ancora piacevolissimo.

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