RomWize

SSX 3 (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
当時のレビュー
2003
93
✪ レビュー日 2024年3月20日
88

巨大な一つの山を延々滑り続ける続編。世界観の統一感とサウンド、爽快なスピード感が際立つ。

みんなの判定
カテゴリ
スポーツ 2 人用 7+
説明
EA CanadaとEAが2003年に発売した『SSX 3』、シリーズ第3作。3つの連結した山頂を自由に滑走できるオープンマウンテンへとフォーマットを全面刷新、レース、フリーライド、チャレンジが一つの世界に統合された作品。完全カスタマイズ、伝説的なヒップホップ/エレクトロのサウンドトラック、過去最高の派手なトリック演出を備えた、シリーズの絶対的頂点だ。

SSX 3のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
電撃的な色に染まる雪の斜面、めまいを誘うジャンプ、過剰なまでの演出──スノーボードは、絶え間ない視覚の祝祭さながらの趣をまとう。スピード、ネオン、ポップなエネルギーが、痛快なアーケードの美学をつくる。生き生きと洒脱なこの視覚の奔放さが、滑走のひとつひとつを見世物へと変える。
ゲームプレイ
"巧妙"
トリックやブースト、即興のラインをつなげながら山を一気に滑り降りる感覚は、めまいがするほど自由で爽快な滑走をもたらす。最初は親しみやすく、やがて目もくらむほど奥深くなるトリックシステムは、大胆さと熟練の両方に応えてくれる。懐が深く、見やすく、相変わらず軽快なこの作品は、以後ほとんどのスノボゲームが届かなかったジャンルの頂点であり続けている。
面白さ
"最初の数秒から"
雪の頂から谷まで、山ひとつをひと続きに滑り降り、めまいのするジャンプと果てしないトリックをつないでいく——滑走の感覚は頂点に達する。自分のラインを描き、完璧なコンボを狙う自由が、即座に引き込む。滑らかで痛快、スタイルにあふれた、アーケードスノーボードの絶対の必携。大勢ならいっそう愉快だ。
中毒性
"中毒的"
途方もないコースを駆け下り、グラブとスピンを繋いでブーストゲージを溜め、超高高度のジャンプで一気に解き放つ——即座の高揚が宿り、次の滑走を呼ぶ。ライダー、コース、トリックを解放することで絶えず意欲が湧く。コースはやや反復的だが、このスピード、スタイル、アドレナリンの高まりには恐るべき手応えがある。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
ひと続きの山をトリックを重ねて滑り降りる本作は、レース、挑戦、暴くべき秘密にあふれたスノーボードゲームを描く。コースを解放し、コンボを磨き、最高のスコアを狙うことが、何度も滑走を再開させる。この太っ腹さと爽快な再プレイ性が、カルト的なスノボゲームという根強い評価を生む。
技術情報
💾2,2 GB 📅20/10/2003
発売元 Electronic Arts

SSX 3(PS2)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

SSX 3の日本版。語り口も楽曲も色濃く西洋的な滑走シリーズの現地版で、この市場では関心が薄かった。魅力はこの限られた日本流通にあり、本来称賛された一作ながらPAL版や米国版より見つけにくい派生となる。PS2スポーツ目録の意外な輸入を好む収集家の的だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

切れ目なくつながった広大な斜面を、完璧なランを求めて滑り降りるオープンマウンテンのスノーボード。競い合いは二人で、技の連係の掌握と隠れたラインの探索にあり、正しい近道を見つけることが局面を変える。痺れて大らかで、どんな滑走も自己表現の場に変え、速度と同じくらいスタイルを競わせる。

SSX 3は2026年でも遊ぶ価値がある?

2003年にPS2で発売されたEA Sports BIGの本作は、コース群を一つの開かれた山にまとめ、頂から頂へ途切れなく滑り降りる構成で自由の感覚を一新します。より豊かで見やすいトリック体系とライダーの成長が、手応えある循環を支えます。鮮烈な美術、丁寧な音楽、目も眩む速度感が、アーケード滑走の頂点を編みます。落ち着いた構造はTrickyの機敏な間合いを変えつつも魅了します。今なお心地よいジャンルの基準作として、洒脱な滑走と時間制の挑戦を好む層に勧められます。

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