거대한 한 산을 끝없이 내려오는 후속작. 통일된 세계와 사운드, 시원한 속도감이 두드러진 명작.
여러분의 판정
카테고리
스포츠2 인용7+
설명
EA Canada와 EA가 2003년에 발매한 『SSX 3』으로, 시리즈 3편이다. 3개의 연결된 산정을 자유롭게 활주할 수 있는 오픈 마운틴으로 포맷을 전면 쇄신했고, 레이스·프리라이드·챌린지가 하나의 세계에 통합된 작품이다. 완전 커스터마이즈·전설적인 힙합/일렉트로 사운드트랙·과거 최고의 화려한 트릭 연출을 갖춘, 시리즈의 절대적 정점이다.
SSX 3 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
전류 같은 색으로 물든 눈 덮인 슬로프, 아찔한 점프, 과할 만큼의 연출──스노보드는 끊임없는 시각의 축제 같은 분위기를 두른다. 속도, 네온, 팝한 에너지가 통쾌한 아케이드 미학을 빚는다. 생기 넘치고 멋스러운 이 시각의 분방함이 활강 하나하나를 볼거리로 바꾼다.
가상 DJ 아토미카와 초리드미컬한 일렉트로 힙합 선곡에 이끌려, 활강은 끊임없는 파티로 변한다. 음악은 속도와 트릭에 다가가 플로우도 아드레날린도 끌어올린다. 시리즈와 떼어 놓을 수 없는 이 과열된 에너지는 무섭도록 잘 먹히는 그루브를 간직한다.
게임플레이
"거장급"
트릭과 부스트, 즉흥적인 라인을 이어가며 산을 단숨에 내려오는 감각은 아찔할 만큼 자유롭고 짜릿한 활강을 선사한다. 처음엔 쉽게 다가오다 이내 현기증이 날 만큼 깊어지는 트릭 시스템은 대담함과 숙련도를 모두 보상한다. 너그럽고 명료하며 여전히 경쾌한 이 작품은, 이후 어떤 스노보드 게임도 좀처럼 따라잡지 못한 장르의 정점으로 남아 있다.
재미
"첫 몇 초부터"
눈 덮인 정상에서 골짜기까지, 산 하나를 단숨에 미끄러져 내려오며 아찔한 점프와 끝없는 트릭을 이어 간다. 활주의 감각이 정점에 이른다. 자신의 라인을 그리고 완벽한 콤보를 노리는 자유가 즉시 빠져들게 한다. 매끄럽고 짜릿하며 스타일이 넘치는, 아케이드 스노보드의 절대적 필수작. 여럿이면 한층 더 유쾌하다.
중독성
"집착적"
거대한 슬로프를 내려가며 그랩과 회전을 이어 부스트 게이지를 채운 뒤 성층권 점프에서 모두 쏟아붓는 일은 다음 활강을 부르는 즉각적인 황홀감을 준다. 라이더와 코스, 기술을 해금하는 것이 끊임없이 욕구를 다시 불러온다. 코스가 다소 반복되지만, 이 속도와 스타일, 아드레날린의 상승은 무서운 흡인력을 간직한다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
하나로 이어진 산을 트릭을 거듭하며 미끄러져 내려가는 이 작품은 레이스와 도전, 파헤쳐야 할 비밀로 넘쳐나는 스노보드 게임을 그린다. 코스를 해금하고 콤보를 다듬으며 최고의 점수를 노리는 일이 몇 번이고 활강을 다시 시작하게 한다. 이 넉넉함과 통쾌한 재플레이성이 컬트적인 스노보드 게임이라는 끈질긴 평판을 낳는다.
SSX 3의 일본판이다. 말투도 음악도 짙게 서구적인 활강 시리즈의 현지판으로, 이 시장에서는 관심이 적었다. 매력은 이 제한된 일본 유통에 있어, 본래 호평받은 작품이면서도 PAL판이나 미국판보다 찾기 어려운 파생이 된다. PS2 스포츠 목록의 의외의 수입을 좋아하는 수집가의 표적이다.
함께하는 재미
끊김 없이 이어진 광대한 비탈을 완벽한 런을 좇아 미끄러져 내려오는 오픈 마운틴 스노보드. 경쟁은 둘이서 콤보 장악과 숨은 라인 탐험에서 음미되며, 올바른 지름길을 찾는 것이 국면을 바꾼다. 짜릿하고 너그러워 사소한 활강도 자기표현의 장으로 바꾸고, 속도 못지않게 스타일을 겨루게 한다.
SSX 3, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2003년 PS2으로 출시된 EA 스포츠 BIG의 본작은, 코스들을 하나의 열린 산으로 묶어 봉우리에서 봉우리로 끊김 없이 활강하는 구성으로 자유의 감각을 새로 합니다. 더 풍부하고 명료한 트릭 체계와 라이더 성장이 손맛 있는 순환을 떠받칩니다. 선명한 미술, 정성스러운 음악, 아찔한 속도감이 아케이드 활강의 정점을 엮습니다. 차분한 구조는 트리키의 민첩한 간격을 바꾸면서도 매료합니다. 지금도 흐뭇한 장르의 기준작으로 멋스러운 활강과 시간제 도전을 좋아하는 사람에게 권할 만합니다.