Suikoden III rinnova la formula con tre eroi dai destini incrociati. Combat in coppia, narrazione a più angoli e cast enorme. JRPG ambizioso e memorabile.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore12+
Descrizione
RPG di Konami uscito nel 2002, terzo capitolo principale della saga Suikoden. Tre protagonisti (Hugo, Chris, Geddoe) raccontano la storia della guerra del Grasslands da tre prospettive intrecciate (sistema Trinity Sight). 108 personaggi reclutabili caratteristici della saga, combattimento a turni con sei personaggi, gestione del castello Budehuc. Vertice narrativo della saga.
Recensione di Suikoden III
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Mescolando orchestra, sonorità del mondo e strumenti tradizionali, la musica della serie Suikoden avvolge i suoi affreschi politici in un'emozione ampia e sfumata. Ogni nazione ha il suo colore melodico, tra nobiltà guerriera e malinconia. Questa raffinata ricchezza sonora, profondamente narrativa, resta l'anima di questa grande saga di JRPG.
Narrato attraverso gli occhi di tre protagonisti su fronti opposti, il conflitto si svela da ogni angolazione, senza eroe né cattivo assoluti. Guerra, pregiudizio e il peso del comando acquistano una sfumatura rara. Questa audace struttura corale fa dell'affresco uno dei più ricchi e adulti del GDR.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Ossessivo"
Reclutare un esercito di centootto personaggi seguendo la storia da più punti di vista tesse un affresco di cui si vuole conoscere ogni filo. Costruire il proprio castello, guadagnare compagni e far evolvere le proprie rune rilancia costantemente la collezione. Il ritmo è lento e i combattimenti ripetitivi, ma questa ampiezza narrativa e questa ricerca di reclutamento conservano una presa tenace.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Riunire 108 Stelle del Destino attraverso un affresco narrato dagli occhi di tre protagonisti dispiega un JRPG di rara ampiezza, dove ogni recluta arricchisce sia il castello sia il racconto. La lunga quest principale corale si raddoppia con una collezione di personaggi e abbondanti missioni secondarie. Questa densità narrativa, marchio della serie, vale al titolo una tenace fama di grande RPG.
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Terzo capitolo della saga Suikoden, lodato per la narrazione a tre punti di vista e il denso mondo politico, divenuto uno dei J-RPG PS2 più ricercati sul mercato americano. La tiratura limitata e l'assenza di ristampe ne fanno un bersaglio da collezione dal prezzo elevato. Il suo interesse unisce questo status di culto e una rarità ormai molto reale.
Una gemma nascosta
Raccontare una guerra attraverso gli occhi di tre protagonisti diversi: Suikoden III osa una struttura narrativa audace, servita dalla sua leggendaria galleria di centootto reclute. Eclissato dai giganti del RPG dell'epoca e frenato da una tecnica a tratti datata, conserva una comunità fedele. Un grande racconto corale per chi predilige la scrittura allo sfarzo.
Vale ancora la pena giocare a Suikoden III nel 2026?
Uscito nel 2002 su PS2, il progetto Konami porta la saga Suikoden in tre dimensioni conservando la sua ambizione narrativa unica, fondata sulla raccolta di centootto personaggi e sui conflitti tra nazioni. Il sistema Trinity Sight, che racconta la storia attraverso gli occhi di tre protagonisti di schieramenti opposti, offre una prospettiva di rara ricchezza. La gestione di un castello in crescita e le battaglie di massa arricchiscono l'esperienza. Il combattimento a coppie e un ritmo a volte lento richiedono pazienza. Un grande GdR giapponese ambizioso.