Reid e Farah incontrano Meredy e partono per impedire la Calamità Grand Dast tra due pianeti. Tales of Eternia su PSP in versione europea resta una porta d'ingresso ideale alla saga Tales, con la sublime colonna di Sakuraba e una sceneggiatura densa.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore12+
Descrizione
Reid Hershel e Farah Oersted scoprono Meredy, una visitatrice da un altro mondo, e partono in una missione per prevenire la Calamità Grand Dast che minaccia entrambi i pianeti. Pubblicato da Namco, uscito in Europa nel marzo 2006. Combattimento in tempo reale Flex Range, magia di entrambi i mondi, storia densa, colonna sonora di Motoi Sakuraba. Versione multilingue.
Recensione di Tales of Eternia
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Il motivo visivo che organizza tutto il viaggio sta nel cielo: Celestia occupa in permanenza la parte alta dello schermo, pianeta sospeso e nuvoloso sopra i campi di Inferia, e ricorda a ogni inquadratura esterna che il mondo è doppio. Villaggi, abiti e perfino le tinte del suolo si invertono una volta valicata la distanza.
I due mondi ricevono due strumentazioni: Inferia si esprime in legni, archi strofinati e percussioni di villaggio, mentre Celestia vira verso tastiere cristalline e cori sintetici quasi irreali. Il viaggio si ascolta prima di essere compreso, e il passaggio di un tema da un mondo all'altro segna i rari momenti di riconciliazione.
La struttura ribalta il punto di vista a metà percorso: dopo aver attraversato Inferia in terreno familiare, il gruppo sbarca su Celestia e diventa a sua volta lo straniero che viene squadrato. Quel rovesciamento dà peso retrospettivo alle reticenze iniziali e trasforma una missione di salvataggio in un apprendistato dell'alterità.
Conversione su PSP del RPG di Namco Tales of Eternia, uscito in Europa ma mai negli Stati Uniti sulla portatile, che riporta un capitolo amato della saga Tales in forma portatile. Il suo richiamo sta in questa diffusione occidentale ristretta al solo mercato europeo, apprezzata dagli appassionati della serie che vogliono questa edizione rara fuori dal Giappone. Un pezzo per collezionisti di Tales in Occidente.
Vale ancora la pena giocare a Tales of Eternia nel 2026?
Tales of Eternia su PSP mette Reid e Farah nell'incontro con Meredy per partire ad avvertire del pericolo della Calamità Grand Dast tra due pianeti. Il port del JRPG Namco rimane un punto d'ingresso ideale alla saga Tales nella versione europea, con la sublime colonna sonora di Motoi Sakuraba e uno scenario interplanetario che tocca davvero il cuore. La giocabilità è fluida per un Tales 2D, e la scrittura calda e coinvolgente è particolarmente riuscita. Per gli appassionati di Tales of e di JRPG portatili, è ancora oggi un classico da tirare fuori dal cassetto, perfetto per chi vuole scoprire la saga Tales con un episodio accessibile.