Il primo Tomb Raider su Saturn, port discreto dell'avventura fondatrice. Lara Croft rimane un'icona, l'esplorazione delle tombe è ancora avvincente. Tecnicamente leggermente inferiore alla PS1 ma molto giocabile. Un documento storico del gioco.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore16+
Descrizione
Avventura d'azione 3D in cui la giovane archeologa Lara Croft esplora templi antichi. Pubblicato da Eidos, uscito in Nord America nel 1996. Risoluzione di enigmi in 3D con salti e acrobazie, nemici animali e umani, numerose armi da fuoco, livelli in Egitto, Perù e Atlantide. Versione Saturn del blockbuster 3D fondamentale di Core Design.
Recensione di Tomb Raider
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Rovine tridimensionali esplorate da pioniere, luce fredda e architettura monumentale: il gioco pose le basi dell'avventura 3D con un'atmosfera di isolamento sorprendente. L'ampiezza degli scenari e il senso del vuoto compongono una presenza rara. Questa direzione visiva, austera e fondatrice, segnò durevolmente il genere.
Firmata da Nathan McCree, la musica predilige il silenzio e pochi temi orchestrali per abbracciare la maestosa solitudine delle rovine esplorate. Il celebre tema principale, misterioso e ammaliante, è diventato una firma riconoscibile all'istante. Questa sobrietà sonora, di una rara eleganza, sublima il senso di avventura e scoperta.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,36 GB📅14/11/1996
Pubblicato da Eidos Interactive
Prezzo, quotazione e rarità di Tomb Raider (Saturn)
Vale ancora la pena giocare a Tomb Raider nel 2026?
Action adventure in 3D firmato Eidos, Tomb Raider fa esplorare all'archeologa Lara Croft templi antichi e rovine dimenticate, mescolando platform acrobatico, enigmi ambientali e tiro contro una fauna ostile. La struttura di esplorazione in ambienti vasti, il senso di solitudine e l'ingegnosita degli enigmi hanno fondato un genere e segnato la storia del videogioco. La telecamera e il maneggio a caselle sono invecchiati. Per un amante dell'avventura 3D retro o un curioso di una pietra miliare, conserva un'atmosfera e un'ambizione notevoli.