새턴의 첫 번째 툼 레이더, 창설 어드벤처의 괜찮은 이식작. 라라 크로프트는 여전히 아이콘이고 무덤 탐험은 아직도 흥미롭다. 기술적으로 PS1보다 약간 열등하지만 매우 플레이하기 쉽다. 게임의 역사적인 문서.
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액션 어드벤처1 인용16+
설명
젊은 고고학자 라라 크로프트가 고대 신전을 탐험하는 3D 액션 어드벤처. 에이도스 발매, 1996년 북미 출시. 점프와 아크로바틱의 3D 퍼즐 해결, 동물과 인간의 적, 다수의 총기, 이집트·페루·아틀란티스의 레벨. 코어 디자인의 기초적인 3D 블록버스터의 새턴 버전.
Tomb Raider 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
선구자로서 발을 들이는 입체적인 폐허, 차가운 빛, 기념비적인 건축──이 작품은 숨 막히는 고립의 분위기와 함께 3D 모험의 초석을 놓았다. 배경의 광활함과 공허의 감각이 보기 드문 존재감을 빚는다. 간결하고 초석이 된 이 시각 연출이 장르에 깊은 흔적을 남겼다.
네이선 매크리가 빚은 음악은 탐험되는 폐허의 장엄한 고독을 끌어안기 위해 침묵과 몇 안 되는 관현악 주제를 중시한다. 신비롭고 마음을 사로잡는 그 유명한 메인 테마는 단번에 알아볼 수 있는 서명이 되었다. 보기 드문 기품을 머금은 이 소리의 절제가 모험과 발견의 감각을 승화시킨다.
Eidos의 3D 액션 어드벤처 Tomb Raider는 고고학자 라라 크로프트가 고대 신전과 잊힌 유적을 탐험하며 곡예적 발판과 환경 퍼즐, 적대적 동물과의 사격을 묶습니다. 광대한 환경 탐색 구조와 고독의 감각, 퍼즐의 기발함이 한 장르를 세우고 게임 역사에 새겨졌습니다. 카메라와 격자 기반 조작은 낡았습니다. 레트로 3D 모험 팬이나 주요 이정표가 궁금한 이에게 빼어난 분위기와 야심을 남깁니다.