Wizardry - Proving Grounds of the Mad Overlord (USA)
NES / Famicom
🇬🇧
Recensito nel 1990
68
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✪ Recensito il 14 gennaio 2026
60
Il primo Wizardry su NES, fondativo del dungeon crawler RPG. Esplorare un dungeon in prima persona con un team. Difficile e ambizioso. Documento fondamentale del RPG occidentale su console.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore12+
Descrizione
Il primo GDR di dungeon Wizardry nella versione americana. Pubblicato da ASCII, uscito negli Stati Uniti nel 1990. Esplorazione in soggettiva e combattimento a turni. Versione americana originale di Wizardry per Famicom.
Recensione di Wizardry - Proving Grounds of the Mad Overlord
3/5
Direzione artistica
★★★★★
"Curata"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Frustrante"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Punitiva"
Radunare un gruppo di avventurieri e sprofondarli in un dungeon a griglia dove la morte è definitiva: questo dungeon crawler in prima persona non fa concessioni. Disegnare la mappa a mano, gestire gli incantesimi e fuggire al momento giusto separano la sopravvivenza dall'annientamento totale. Austero e spietato, questo pilastro del GdR occidentale forgia ricordi indelebili per chi accetta le sue regole ferree.
Longevità
"Enorme"
Forgiare e mantenere in vita un gruppo contro il Mad Overlord impone di mappare dungeon spietati dove la morte è in agguato a ogni bivio. Il grind paziente, la gestione fine delle classi e la paura di perdere tutto allungano l'avventura per chi osa scendere. Pioniere del dungeon crawler, questo primo Wizardry conserva un'aura intatta tra i puristi del genere.
Info tecniche
💾0,1 MB📅01/01/1990
Pubblicato da ASCII
Prezzo, quotazione e rarità di Wizardry - Proving Grounds of the Mad Overlord (NES)
L'edizione NES americana di Wizardry interessa soprattutto per il divario con il destino giapponese della serie, rimasta di nicchia negli Stati Uniti mentre il Famicom ne faceva un fenomeno. Valore moderato sorretto dagli appassionati del GdR per computer migrato su console. L'oggetto documenta il tentativo di ASCII di esportare il dungeon crawler da PC nel salotto nordamericano, senza il successo atteso.