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Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex (USA)

GameCube
🇬🇧
当時のレビュー
2002
64
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✪ レビュー日 2023年2月11日
56

クラッシュがノーティドッグを離れトラベラーズ・テイルズへ。整ったが平凡なアクション、刺激は失われた印象。熱心なファンや初見の子供向けで、PS初代三部作には遠く及ばない。

みんなの判定
カテゴリ
プラットフォーマー 1 人用 7+
説明
クラッシュ・バンディクーが再びコルテックス博士を追う、王道の3Dプラットフォーマー。Universal Interactiveより2002年11月発売。バラエティに富む約30ステージ、レースや飛行・潜水パート、はじけたボス、収集アイテム多数。欧州と北米で発売。

Crash Bandicoot - The Wrath of Cortexのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,44 GB 📅09/04/2002
発売元 Universal Interactive

Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex(GameCube)の価格・相場・レア度

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Crash Bandicoot - The Wrath of Cortexは2026年でも遊ぶ価値がある?

この世代で最初のクラッシュ・バンディクーとなる『ザ・レス・オブ・コルテックス』は、壊す木箱やワンパフルーツ、乗り物パートが詰まった一本道のステージなど、プレイステーション時代の枠組みを忠実に受け継いでいます。出来は手堅く色鮮やかですが、ひどく型通りで、最良のクラッシュのような切れや新鮮さはなく、わずらわしい読み込み時間にも悩まされます。あの有袋類のファンやオールドスクールなアクション好きには、大胆さよりも懐かしさで楽しめる、馴染み深く手軽な冒険です。

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