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Crush (Europe)

PSP
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当時のレビュー
2007
72
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✪ レビュー日 2024年9月8日
64

2Dと3Dを切り替えて解く幻想的なパズルが知的で唯一無二。四十ステージと心地よい憂い、エンドロール後も残る電子音楽。Crushは再評価されるべき。

みんなの判定
カテゴリ
パズル 1 人用 12+
説明
夢のようなステージを解くために完全3Dと平面化した2D視点を切り替えるパズルプラットフォーマー。セガ発売、2007年4月にヨーロッパで発売。40ステージ、3Dを平面投影に押し潰すクラッシュのメカニズム、夢幻的な心理的雰囲気、憂鬱な電子音楽サウンドトラック。5言語の多言語版。

Crushのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,71 GB 📅13/04/2007
発売元 Sega

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知られざる名作

3Dの世界をぺしゃんこに潰して2Dの盤面に変え、越えられないものを越えていく。このめまいを誘う視点のアイデアこそが、Segaのこのパズルプラットフォーマーの唯一無二の魅力だ。やや反復的で頭を使わせるため、客層をつかみきれなかった。概念的なパズルと夢幻的な雰囲気を好む人にはうってつけだ。

Crushは2026年でも遊ぶ価値がある?

SegaのパズルアクションCrushは、3D視点と平面化した2D視点を切り替える独自の仕組みに基づき、視点に応じて空間を変えて謎を解かせます。独創的で歯ごたえあり巧妙なこの発想が、心理を帯びた超現実的な世界で、真に創意ある空間パズルを生みます。習熟の曲線が思考に報います。思考型のパズルアクション好きやPSPの独創的な発想が気になる人に、際立つ独自性と設計の知性を残します。

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