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Final Fantasy XII International - Zodiac Job System (Japan / Korea)

PlayStation 2
🇯🇵 🇰🇷
当時のレビュー
2007
92
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✪ レビュー日 2024年7月30日
88

初期FFのジョブシステムを追加し、キャラクター成長を完全に再構成するFFXIIの充実版。ゾディアックジョブが比類ない戦略的カスタマイズ可能性を提供。ゲームプレイの深みのあらゆる次元でオリジナルを上回るゲームの基準バージョン。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 16+
説明
スクウェア・エニックスが2007年に発売した『FFXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム』。本編の自由度の高い育成を、十二星座に対応する12のジョブ制に置き換え、パーティメンバー一人ひとりに明確な役割を持たせた拡張版。長らく"理想形"と語られてきた本作は、PS2世代ではアジア圏外に出なかったことでも知られる。

Final Fantasy XII International - Zodiac Job Systemのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
中東を思わせる都市、作り込まれた建築、金色の光──イヴァリースは、息をのむほど一貫した広大な世界を広げてみせる。種族や背景の洗練されたデザインが、物語に稀なる説得力を与える。濃密で優美なこのアートディレクションは、いまも視覚的な世界構築の頂であり続ける。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
難易度
"バランス"
技術情報
💾3,5 GB 📅09/08/2007
発売元 Square Enix

Final Fantasy XII International - Zodiac Job System(PS2)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

ジョブ別の新たなライセンスボードを中心に作り直した日本・韓国版のFinal Fantasy XII International Zodiac Job Systemで、欧米では公式未発売。多くに決定版とされ、本機最後のFinal Fantasyの最も完成した形を求める層を惹きつける。国内の希少さと独自の内容が、サーガの愛好者に人気の相場を支える。

カルトなジャケット

日本と韓国に限られたこのインターナショナル ゾディアックジョブシステム版は、ジャッジの甲冑を踏襲しつつ専用の表記を刻み、刷新されたジョブシステムの証とする。輸入勢に珍重される装丁が、通好みの内容を告げる。希少さと国内市場ならではの仕上げが、垂涎のコレクターズアイテムにしている。

Final Fantasy XII International - Zodiac Job Systemは2026年でも遊ぶ価値がある?

2006年に日本でPS2向けに発売され、後に欧米にも届けられた松野泰己と伊藤裕之指揮のスクウェア・エニックスの本作は、味方の行動指針をプログラムするGambit Systemで戦闘を再構築した一本です。イヴァリースを巡る政治劇、吉田明彦のアートディレクション、崎元仁と植松伸夫の音楽が作家性あるJRPGの頂点を成立させ、International Zodiac Job System版はジョブ体系を再設計します。Final Fantasy愛好家に絶対の一本です。

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