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KOF2 - Maximum Impact II (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
当時のレビュー
2006
70
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✪ レビュー日 2026年1月23日
62

拡張されたコンテンツを持つKOF Maximum Impact 3Dの続編。新しいキャラクターと充実したレベルが体験を改善する。依然として2Dラインほど競技的ではないが、最初の3Dエントリーより完成されている。フランチャイズの3Dブランチを探求したいKOFファン向け。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
SNKプレイモアが2006年に日本で発売した『KOF2 マキシマムインパクト2』、欧米版『KOF Maximum Impact 2』の現地版。3D系『マキシマムインパクト』の続編で、リエンやルイーゼ、ワイルドウルフらが追加参戦、ステージも一新、戦闘システムも作り直されている。『KOF』シリーズの3D系譜では最も完成度の高い一作とされる作品だ。

KOF2 - Maximum Impact IIのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾1,6 GB 📅27/04/2006
発売元 SNK Playmore

KOF2 - Maximum Impact II(PS2)の価格・相場・レア度

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KOF2 - Maximum Impact IIは2026年でも遊ぶ価値がある?

海外でMaximum Impact 2やKing of Fighters 2006として知られるSNKの外伝にあたる本作は、三次元のアリーナ、横移動、シリーズのスターをモデリングで集めた参戦陣で、シリーズを3D格闘へと移します。象徴的なキャラへの忠実さ、コンボの見せ場、テンポの良い演出が、ファンを魅了します。原典の2Dより精度に欠ける3D操作は原点派の評価を分けます。KOFと派手な3D格闘が好きな人向けの良作です。

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