RomWize

Mega Man X2 (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
当時のレビュー
1995
88
Ad
✪ レビュー日 2024年9月24日
82

前作の鮮烈さには及ばないが、洗練度の高いロックマンX2。技術面はさらに進化。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 7+
説明
XハンターとゼロのパーツシステムのロックマンX2続編。カプコムより1995年に米国で発売。8体の新イレギュラーボス、ゼロの断片回収システム、新アーマーとサブ武器。Xシリーズ創設作の誉れ高い続編。

Mega Man X2のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
2/5
シナリオ
"古典的"
切れ味あるスプライト、未来的な主人公、疾走感あふれる色彩豊かな背景──Xシリーズは、生き生きと躍動的なサイエンス・フィクションの美意識を広げてみせる。動きのなめらかさと抜群の見やすさが、エネルギーにあふれている。洗練され丁寧なこの視覚演出が、2DにおけるカプコンのすべてのС手腕を物語る。
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,96 MB 📅03/01/1995
発売元 Capcom

Mega Man X2(SNES)の価格・相場・レア度

価格を比較
eBayの出品を読み込み中…

コレクター価値

Mega Man X2(1995年カプコン)の北米NTSC版(SNES)で、ベクトル演出のためカートリッジにCx4チップを内蔵。32ビット機台頭の中での末期発売ゆえ米国出荷量は1作目より限られ、北米のMega Man X収集家に求められる比較的見つけにくい一本。Cx4の存在が本プレスを技術的に際立たせ、状態以上に需要を支える。

記憶に残るボス

切れ味を増した続編である本作は、イレギュラー狩りに、好きな順で追えるカウンターハンターとの執拗な因縁を加える。弱点の仕組みは相変わらず観察を報い、グラフィック演算チップが一部の守護者を強化する。増した機動力、カリスマあるボス、巧みに調整された難度が、初作の勢いを手堅く受け継いでいる。

Mega Man X2は2026年でも遊ぶ価値がある?

ロックマンX2は前作の路線を発展させた続編であり、CX4チップによる擬似3D演出、ゼロのパーツ回収を巡るX ハンターズの追跡システム、そして空中ダッシュやギガクラッシュを加えた新しいムーブセットを備える。構造は前作と同じだがテンポは上がり、難度は一段階上がっている。創始的な驚きは前作に譲るが、SFCのサブシリーズの中ではもっとも密度の高い一本であろう。

似ているゲーム