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Middle-Earth - Shadow of Mordor (Europe)

Xbox 360 💿 💿
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当時のレビュー
2001
84
Ad
✪ レビュー日 2025年6月18日
78

モノリスはトールキン世界のオープンワールドを再発明し、出会う一体一体のオークを人格化するネメシスシステムで魅せる。アーカム譲りのフリーフロー戦闘は冴え、タリオンは魅力的で、過去の屈辱を覚えている隊長への復讐は格別の味だ。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 18+
説明
Monolith Productions開発・Warner Bros発売、2014年9月発売のアクションアドベンチャーゲーム。レンジャーのタリオンが家族と共に殺され、トールキンのモルドールで復讐するためにエルフの精霊ケレブリンボールに縛られた不死者として戻ってくる。インタラクションに基づく進化する個人的な物語を持つオークの敵を生成する革命的なネメシスシステム。その世代で最も独創的なゲームメカニクスの一つ。

Middle-Earth - Shadow of Mordorのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
暗く壮大な中つ国、オークの要塞、黄昏の光──本作は、トールキンの幻想に忠実な、息をのむ一貫性のオープンワールドを広げてみせる。背景の密度と敵の丁寧なデザインが、叙事的な大絵巻をつくる。暗く丁寧なこのアートディレクションが、復讐の冒険を引き立てる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾8 GB 📅14/09/2001
発売元 Warner Bros. Interactive

Middle-Earth - Shadow of Mordor(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Middle-earth Shadow of Mordorの欧州版(PAL)。Monolithのオープンワールドアクションで、戦いに応じてオークの隊長が記憶し成長するネメシスシステムで際立つ。欧州で広く出回り、関心は希少性より、この称賛された革新的な仕組みにある。指輪物語の世界の開かれたアクション好きに好まれる一本だ。

Middle-Earth - Shadow of Mordorは2026年でも遊ぶ価値がある?

2014年にXbox 360で発売されたモノリスのシャドウ・オブ・モルドールは、バットマン的な流れる格闘とアサシン クリード的な登攀に、革新的な発想であるネメシスシステムを結びます。これはオークの敵の階層を動的に変化させ、プレイヤーとの戦いを彼らが覚えている仕組みです。この機構が唯一無二で忘れがたい個人的因縁を生みます。トールキンの世界とレンジャーのタリオンが引き込む舞台を用意します。前世代機ではネメシスは簡略化されつつ機能します。戦闘はやや反復的ですが、発想は秀逸。開放的なアクション好きに今も強い魅力が残ります。

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