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Phantom Brave (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧
当時のレビュー
2004
84
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✪ レビュー日 2025年4月7日
78

グリッドなし自由地形の異色NISタクティクス。マローネとアッシュの物語が胸を打つ、骨太で愛おしい一本。

みんなの判定
カテゴリ
タクティクス 1 人用 12+
説明
日本一ソフトウェアが2004年に北米・日本・欧州で発売した『Phantom Brave』、『ディスガイア』の精神的兄弟作にあたるシミュレーションRPG。クロマー(精霊使い)の少女マローナと幽霊アッシュが旅をしながら、物や石に精霊を乗り移らせて戦う作品で、グリッドを排した自由配置型の戦闘、底のない戦術的奥行きを備えた、日本一節の効いたカルト的ニッチ作だ。

Phantom Braveのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
技術情報
💾0,42 GB 📅22/01/2004
発売元 Nippon Ichi Software

Phantom Brave(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Phantom Braveの欧米発売。日本一ソフトウェアのタクティカルRPGで、伝統的なマス目を捨て、フィールド上の自由配置を採った。Disgaeaの系譜だ。魅力はニッチな分野ゆえの控えめな欧米出荷と、NIS America版の吸引力にあり、完品は探される。要求の高い和製タクティカル好きの的となる一本だ。

知られざる名作

日本一はここで、タクティカルRPGの伝統的なマス目を取り払い、自由配置と、舞台そのものから召喚するキャラクターのシステムを採った。戸惑わせる手法と地味な装いが、限られた客層に押し込めた。やり込み派には底なしの難度の奥に、ほろ苦い物語と、思いもよらぬ豊かさのシステムが潜んでいる。

Phantom Braveは2026年でも遊ぶ価値がある?

2004年にPS2で発売された日本一ソフトウェアの本作は、マス目を廃した自由移動のフィールドを採り、グリッド制シミュレーションRPGの常識を覆します。情景の物体に魂を結びつけて霊を呼ぶ少女マローナが、独創的で奥深い戦闘の仕組みを広げます。色彩豊かな外面の裏で喪失と孤独を描くほろ苦い脚本が、その誠実さで胸を打ちます。スタジオらしい成長の奥行きは過剰すれすれです。カメラと見やすさには慣れが要りますが、戦略と心に触れる物語を好む層に勧めたい異色の佳作です。

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