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Radiata Stories (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
当時のレビュー
2005
82
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✪ レビュー日 2025年6月17日
76

tri-Aceの瑞々しいJRPG。百七十超の仲間と二大勢力、軽快な台詞回しが心地よい隠れた名作。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
トライエースとスクウェア・エニックスが2005年に北米・日本で発売したPS2専用RPG「ラジアータストーリーズ」。傭兵のジャック・ラッセルが妖精族の王国ラジアータに身を置き、人間と非人間の戦争でどちらの陣営につくかを選ぶ物語で、175人のリクルート可能なNPC、ダイナミックなリアルタイム戦闘、選択した陣営による二分岐エンディングを備えた、独創的なJRPGだ。

Radiata Storiesのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
MAX
シナリオ
"巧妙"
温かなセルシェーディング、豊かに茂る中世ファンタジーの世界、愛らしい生き物たち──冒険は、トライエースらしい陽気な空想を呼吸する。丸みのあるデザインと色彩の瑞々しさが、生き生きと迎え入れるような世界をつくる。愛らしく丁寧なこの視覚演出は、動くおとぎ話の瑞々しさを保つ。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
技術情報
💾2,4 GB 📅27/01/2005
発売元 Square Enix

Radiata Stories(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

欧州未発売で、日本と北米にとどまったtri-AceのRPG。PAL版がないため欧州のファンは輸入に向かい、Square Enixの大作より希少な北米版に静かながら確かな需要を生む。魅力は高値より、評価あるJRPGスタジオの作品が地域限定である点にある。

知られざる名作

三百人を超える住人が、実際の時間割に沿って日々を送る――それを仲間にできる、tri-AceのこのRPGの突飛で愛らしい発想だ。やや締まりのない戦闘とむらのあるテンポが、ジャンルの大物たちの前で足を引っ張った。だが生きた世界、ユーモア、そして潔い物語の分岐は、再発見に値する魅力あふれる冒険にしている。

Radiata Storiesは2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年にPS2で発売され、スクウェア・エニックスが販売したトライエースの本作は、何百もの人物が各自の生活時間に従って動く生きた世界を土台にした、独特の魅力のアクションRPGです。ほぼ誰でも仲間に加えられる勧誘システムが、冒険に格別の味わいを与えます。物語中盤の、人間と人ならざる者のいずれに付くかの選択が、二つの異なる道筋を開きます。リアルタイムの戦闘はやや分かりにくいものの、独創性を求める層に勧めたい、愛おしく知られざる和製RPGの佳作です。

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