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▶ ゲームプレイ
Super Donkey Kong 3 - Nazo no Kremis-tou
(Japan)
Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
当時のレビュー
1996
88
Ad
✪ レビュー日
2025年9月27日
82
DKC3国内名スーパードンキーコング3 謎のクレミス島。中身は同じ。
みんなの判定
過小評価
+0
0
妥当
+0
0
過大評価
+0
0
カテゴリ
プラットフォーマー
1 人用
3+
説明
ディクシーとキッディが湖と森を探索する第3のドンキーコングカントリーの日本版。任天堂より1996年に日本で発売。DKCトリロジーの結末の日本版。
Super Donkey Kong 3 - Nazo no Kremis-touのレビュー
MAX
アートデザイン
★
★
★
★
★
"アイコン"
MAX
音楽
★
★
★
★
★
"伝説的"
2
/5
シナリオ
★
★
★
★
★
"古典的"
アートデザイン
音楽
シナリオ
北国の風景、秋めいた土地、創意あふれる機械仕掛けが、シリーズの視覚の幅をさらに広げる。事前演算された背景は、多彩さと驚きの細部を増していく。色彩豊かで丁寧なこのグラフィックの大らかさが、レアの三部作を見事な手腕で締めくくる。
デヴィッド・ワイズの創意に支えられたままに、本作は、水中の空気、電子的なリズム、そして大いなるやさしさをたたえた旋律的な主題を織り交ぜる。どの世界にも固有の音の色があり、探索の豊かさを際立たせる。時に過小評価されるこの控えめな気品が、三部作を見事に締めくくる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
秘密と隠しエリアが点在する広大な世界を、能力の噛み合う赤ん坊ディンキーとともに探索する——この第三作は探索と創意に賭ける。ステージはアイデアで満ち、ボーナス探しが好奇心に報いる。美しく賢く気前がよい。三部作を、パッドを握れば何時間も引き込む豊かさで締めくくる。
中毒性
"中毒的"
緻密に作り込まれたステージを駆け抜け、コインや隠れたクマを集めながら広がる世界を探索する——コンプリートへの執念をかき立て続ける。どのエリアにもボスや近道、探し出すべきアイテムが潜み、休む間もなく探索を続けたくなる。前作群ほど印象には残らないが、それでも豊富な物量が長く引き留めてくれる。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
ディクシーとキディーで湖や森を巡れば秘密に満ちた世界が広がり、バナナバードの探索が独立した課題となる。百パーセント達成や隠しステージ、終盤の挑戦が冒険を本筋のはるか先まで延ばし、デビッド・ワイズの音楽が彩る。三部作完結編は今も収集勢を魅了する。
技術情報
💾
3 MB
📅
23/11/1996
発売元
Nintendo
Super Donkey Kong 3 - Nazo no Kremis-tou(SNES)の価格・相場・レア度
注目
Q1 本体のみ
$8
Q6 完品
$20
Q10 新品
$80
!
ゲームの状態
Q8 完品・極美
完品。箱・説明書・媒体が非常に綺麗。ほとんど未使用。
Q1 損傷
Q6 完品
Q10 新品
鑑定済
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eBayの出品を読み込み中…
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確定
コレクター価値
1996年Rare製Donkey Kong Country 3の日本スーパーファミコン版で、副題「謎のクレミス島」名義では国内専売。Rev 1は精査される複数のバグ修正を含む。日本版カートはSFC末期に控えめな出荷量で投入され、任天堂製紙ジャケットとイラスト入り説明書付きの箱完品はSFC『スーパードンキーコング』日本三部作を締めくくる構造的標的となった。相場は強く上昇する。
Super Donkey Kong 3 - Nazo no Kremis-touは
2026年
でも遊ぶ価値がある?
ドンキーコング3はディクシーとキディに冒険を託し、前作よりも穏やかでパズル寄りの枠組みを採用している。船で巡るハブ、バナナバード関連の多彩なミニ目標、豊富な隠し要素がDKC2とは異なるテンポを生む。パステル調の色彩とエヴェリン・フィッシャーの楽曲は柔らかく独自の個性を与える。
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