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Thief - Deadly Shadows (USA)

Xbox
🇬🇧
当時のレビュー
2004
84
Ad
✪ レビュー日 2025年1月21日
78

Ion StormによるThiefの3番目、クラシックなPCステルスゲームのコンソール移植作。Garrettが暗いヴィクトリア時代の都市で盗んでスパイをする。優秀な影のメカニクス。孤児院の図書館は依然として恐ろしい。Xbox向けのステルスクラシック。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 16+
説明
マスター・シーフのギャレットが腐敗した中世ファンタジー都市の屋敷と大聖堂に潜入し、影・気晴らし・ガジェットを使って直接戦闘を避ける。Eidos Interactive発売、2004年に北米・ヨーロッパでリリース。オプションの三人称カメラ、自由に探索できる開放的な都市エリア、成熟したストーリーテリングを持つIon Storm開発のThiefフランチャイズ第3弾。

Thief - Deadly Shadowsのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
影に沈むゴシックの中世都市、松明の光、絶え間ない明暗──本作は、闇を遊び場とし、美学とする。背景の粒子とこもった空気が、稀なほど濃密な隠密の没入をつくる。暗く丁寧なこの視覚演出が、潜入の芸術を見事に支える。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾6 GB 📅25/05/2004
発売元 Eidos Interactive

Thief - Deadly Shadows(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Ion Stormの潜入、Thief Deadly Shadowsは怪盗ギャレットの影、音、慎重さに、アクションよりも賭け、濃密なゴシックの雰囲気を描く。Xboxでわりと希少となり、関心は広い流通より、この歯ごたえある潜入の手法とカルトな雰囲気にある。没入型の潜入好きに好まれる一本だ。

Thief - Deadly Shadowsは2026年でも遊ぶ価値がある?

2004年にIon Stormが世に出した本作は、怪盗Garrettの三度目の冒険を、一人称と三人称の両方で遊べる形に進化させた一本です。任務の合間に渡り歩く都市ハブ、丁寧に設計された侵入劇、影を価値の中心に据えた設計が強い個性を保ち、The Cradleのミッションは今もメディア史上屈指のホラー場面として記憶に残ります。古びたエンジンや細かい読み込みはあるものの、作家性ある潜入を愛する層に強く勧められます。

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