Tom Clancy's Ghost Recon - Shadow Warsは2026年でも遊ぶ価値がある?
2011年、本体の発売とともに3DSで出たUbisoftの本作は、X-COMの生みの親ジュリアン・ゴロップの監修のもとで作られ、ローンチ作とは思えぬ奥行きのターン制シミュレーションRPGです。補完し合うクラスの分隊を、配置、視線、待ち伏せ射撃に根ざしてグリッドのマップで指揮する遊びが、際立って厳格な戦略を生みます。長い戦役と巧みに調整された難度が思考を報います。素っ気ない作りと対戦の不在は感じられますが、歯応えあるターン制戦略を好む層に勧める嬉しい戦術的不意打ちです。