Tom Clancy's Ghost Recon - Shadow Wars, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2011년 본체 발매와 함께 3DS으로 나온 유비소프트의 본작은, X-COM의 창시자 줄리언 골롭의 지휘 아래 만들어져 런칭작이라고 믿기 어려운 깊이의 턴제 시뮬레이션 RPG입니다. 상호 보완하는 클래스의 분대를 배치와 시야선, 대기 사격에 뿌리내려 그리드 맵에서 지휘하는 놀이가 두드러지게 엄격한 전략을 줍니다. 긴 캠페인과 잘 조율된 난도가 사고를 보상합니다. 수수한 만듦새와 멀티플레이의 부재는 느껴지지만, 손맛 있는 턴제 전략을 좋아하는 사람에게 권하는 반가운 전술적 뜻밖의 수확입니다.