Rayman 3 - Hoodlum Havoc, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2003년 PS2으로 출시된 유비소프트의 본작은, 전작들보다 희극적이고 엉뚱한 톤의 3차원 플랫포머로 시리즈를 잇습니다. 스테이지에서 줍는 일시적 힘이 레이맨의 주먹을 바꿔 공략과 템포에 변화를 줍니다. 색채 풍부하고 정성스러운 미술과 연계를 보상하는 점수 시스템이 기복을 더합니다. 강한 유머와 들쭉날쭉한 구간은 호불호를 부릅니다. 레이맨 2만큼 상징적이지는 않지만, 물량 있는 견실한 플랫포머로 장르 팬과 유비소프트 마스코트 팬에게 권할 만합니다.