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Shin Megami Tensei II (Japan)

PlayStation
🇯🇵
당시 평가
2002
86
Ad
✪ 평가일 2024년 4월 4일
80

더욱 야심찬 포스트 아포칼립스 시나리오를 가진 첫 번째 작품의 직접 속편 신 메가미 텐세이 II. 디스토피아적인 밀레니엄에서의 알레프, 법과 혼돈 사이의 도덕적 선택. 풍부해진 악마 전투와 협상 시스템. 전작보다 더 어두운 PS1의 성숙한 JRPG 걸작이다.

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카테고리
RPG 1 인용 16+
설명
묵시록 이후의 도쿄에서 악마의 힘을 지닌 메시아가 마왕에 맞서는 아틀러스의 플레이스테이션 일본 속편. 아틀러스가 제작했으며 2002년 일본에서 Shin Megami Tensei II 제목으로 리비전 포함 발매. 악마 팀 턴제 전투, 1인칭 시점의 던전 탐험, 동료·합체·교섭이 가능한 악마 180마리 이상, 확장된 SF 시나리오, 마쓰코 쓰카사의 록 음악이 특징. 리비전 포함 일본판.

Shin Megami Tensei II 리뷰

3/5
아트 디렉션
"세련"
2/5
음악
"무난"
2/5
시나리오
"고전적"
게임플레이
"우수"
재미
"미지근"
중독성
"가벼움"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,14 GB 📅28/03/2002
발매사 Atlus

Shin Megami Tensei II (PS1) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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컬렉터 관심도

종말 이후의 서사와 사가가 소중히 여기는 악마 합체 시스템을 심화한 속편, Shin Megami Tensei II의 PlayStation 이식판이다. 일본 전용으로 남아 관심은 두드러진 희소성보다 어두운 RPG 창시 계보의 연장에 있다. 원전으로 시리즈 변천을 좇으려는 층이 찾는 작품이다.

Shin Megami Tensei II, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

1994년에 슈퍼 패미컴으로 출시되어 2002년에 아틀러스가 PS1으로 이식한 본작은, 종말 이후의 도쿄를 무대로 신학적 함의를 더해 전작의 공식을 확장한 작품입니다. 서사는 비평적 야심을 더하고, 악마 합체는 더 풍부해지며, 로우와 카오스, 뉴트럴의 윤리 격자는 한층 복잡해집니다. 가네코 가즈마의 아트 디렉션은 여전히 인상적이며, 고정 카메라와 랜덤 인카운터엔 인내가 필요하지만, 작가형 JRPG 팬에게 강력히 권할 만합니다.

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