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Soulcalibur II (Japan)

GameCube
🇯🇵
당시 평가
2003
92
Ad
✪ 평가일 2025년 8월 30일
88

링크가 게임큐브 객원으로 참전한 최고의 소울 칼리버 II. 정밀한 3D 격투와 호화 로스터, 깊이 있는 웨폰 마스터 모드가 매력. 호화로운 연출과 견줄 데 없는 손맛으로 본 기종 최고의 격투 게임.

여러분의 판정
카테고리
격투 2 인용 12+
설명
미츠루기·샹화와 소울칼리버 II 전사들이 GameCube용의 남코의 이 플레이어블 링크의 격투 게임에서 격돌한다. 남코 발매, 2003년 9월에 일본 출시. 소울칼리버 II 전사와 GameCube 독점 캐릭터 젤다의 링크의 3D 격투 게임.

Soulcalibur II 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
2/5
시나리오
"고전적"
맞부딪치는 강철, 나부끼는 천, 빛으로 가득한 호화로운 투기장──모든 일대일 대결이 보기 드문 기품의 무대에서 펼쳐진다. 전사들의 유려한 움직임과 의상에 쏟은 정성이 도검 전투의 예술을 승화시킨다. 이 팽팽한 화려함은 장르에 흔적을 남겼고, 그 장려함을 지금도 온전히 간직한다.
난이도
"어려움"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,66 GB 📅27/03/2003
발매사 Namco

Soulcalibur II (GameCube) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

『Soulcalibur II』의 일본판 Rev 1은 Namco의 GameCube 이식판의 수정 버전으로, 일본에서는 (PS2의 Heihachi와 Xbox의 Spawn과 달리) Link가 독점 게스트 캐릭터로 등장합니다. 수집 가치는 이러한 Nintendo-Namco만의 독특한 구성과 제한된 국내 발매 수량에서 비롯됩니다.

함께하는 재미

자유로운 이동과 정확한 패링이 대결을 예술로 끌어올리는, 빼어난 매끄러움과 가독성을 갖춘 무기 격투. 경쟁은 초보자에게 친근하면서도 애호가에겐 가늠할 수 없는 깊이를 내주어, 저녁 대전의 균형을 훌륭하게 맞춘다. 아름답고 민첩해 숨막히는 대결을 연이어 만들고, 마지막 한 판을 한 번 더 하고 싶게 끊임없이 부추긴다.

Soulcalibur II, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

DC판 명작의 호화로운 후속작 소울 칼리버 II는 8방향 이동을 정교하게 다듬고 플랫폼 한정 게스트가 포함된 확장 캐스트를 자랑합니다. 게임큐브판은 젤다의 링크가 등장해 특히 가치 높은 판본입니다. 3D 격투에 2D 논리를 적용한 기술의 깊이와 정교한 균형으로 무기 격투 절대 기준.

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