Virtua Fighter 4, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2002년 PS2으로 출시된 세가의 본작은, 투사체도 마법도 없는 사실적 체계에 뿌리내려 읽기와 타이밍, 근접 격투의 숙달에 모든 것을 거는, 장르에서 손꼽히게 엄격하고 존경받는 격투 시뮬레이션을 가정용으로 옮깁니다. 기술의 깊이, 회피의 묘미, 본보기 같은 연습 모드가 숙련자의 기준을 이룹니다. 모델링과 매끄러움은 출시 당시 강한 인상을 주었습니다. 무미건조함과 엄격함은 쉬운 볼거리를 원하는 층을 멀리하지만, 엄격한 격투를 사랑하는 사람에게 권하는 기술적 대전 격투의 정점입니다.