수십 시간, 때로는 수백 시간에 이르는 플레이 — 어떤 작품은 그야말로 시간을 빨아들이는 블랙홀입니다. 이 100선은 RomWize의 재평가 점수를 바탕으로, 가장 긴 플레이 타임을 자랑하는 레트로 게임을 한자리에 모았습니다. 각 작품마다 현재 점수, 보유 버전, 그 희소성과 컬렉터 시세를 함께 확인할 수 있어 값어치를 톡톡히 하는 게임을 만나볼 수 있습니다.
"캠페인 클리어는 전채에 불과하다. 진짜 게임은 더 높은 난이도, 전설 장비 사냥, 무한히 강해지는 균열에서 시작된다. 키울 일곱 클래스, 4인 로컬 협동, 점점 희귀해지는 전리품이 결코 진짜로 끝나지 않도록 설계된 순환을 떠받친다. 다음 단계를 향한 끊임없는 유혹이 그 장수의 비결이다."
"본편 공략은 북적이는 월드 맵의 일부에 불과해, 숨겨진 출구와 스타 로드, 무시무시한 스페셜 월드가 탐험가를 기다린다. 숨겨진 출구를 찾고 요시를 다루며 100퍼센트를 노리는 여정은 길고 보람차다. SNES 플랫포머의 초석인 본작의 재플레이성은 당대 으뜸이다."
"단 한 번의 전투도 없지만, 수십만 단어와 스스로 빚어낸 인격에 반응하는 방대한 대사가 있다. 내면의 스킬 하나하나가 목소리가 되고, 조사는 선택마다 갈라지며, 많은 장면은 다시 읽어야 비로소 드러난다. 길이가 텍스트의 풍부함에서 나오는 이 밀도가, RPG 중에서도 독보적인 작품으로 만든다."
"사교의 인연, 째깍이는 달력, 몽환적인 팰리스 잠입을 저울질하며 도쿄에서 한 해를 살아내는 본작은 90시간을 넘는다는 서사 분량으로 보기 드문 규모를 갖춘다. 각 코프 구축, 메멘토스 탐색, 진엔딩 도달이 여정을 한층 풍요롭게 한다. 너그러움이 지금도 기준이 되는 현대 JRPG다."
"농장은 출발점일 뿐이다. 채굴, 낚시, 목축, 요리, 마을 사람들과의 관계, 마을 회관 복원이 저마다 다른 방향으로 끌어당긴다. 계절이 흐르고, 어느새 몇 년 치 계획을 세우고 있는 자신을 발견한다. 잠들기 전 늘 '마지막 하나'가 남는, 이 부드럽고 압박 없는 순환이 장수의 현상으로 만들었다."
"'나이츠 오브 더 나인'과 '시버링 아일즈'를 비롯한 확장을 본편과 묶은 이 기념판은 이미 광대한 모험 위에 통째의 새 대지를 쌓아 올린다. 모든 길드에 가입하고 오블리비언 관문을 봉인하며 던전마다 뒤지는 일이 손쉽게 분량을 넓힌다. 시로딜에 가장 깊이 빠지려면 이것이 정석판이다."
"임무 하나는 작은 격자판에 들어맞는다. 하지만 함정은 다른 데 있다—다른 메크 편성, 다른 군도, 다른 파일럿을 시험하려고 기꺼이 다시 시작하게 된다. 보조 목표와 해금 가능한 여러 세력이 회차를 거듭하게 만든다. 짧지만 무한히 재조합되는 이 구조 덕에, 결코 다 풀리지 않는 퍼즐처럼 다시 찾게 된다."
"모든 파이터와 스테이지, 피규어를 해금하는 것만으로도 수십 시간이 걸리지만, 이 작품을 도무지 바닥나지 않게 하는 것은 대전이다. 친구들과의 승부는 보기 드문 조작 정밀도에 힘입어 끝없이 새로워진다. 알찬 1인용과 경쟁적 깊이를 함께 갖춰, 지금도 빛바래지 않는 파티 대전 격투의 기준이라는 평판을 지킨다."
"'나이츠 오브 더 나인'과 '시버링 아일즈'를 품은 본 GOTY판은 이미 마르지 않는 오픈 월드에 통째의 지방과 그 의뢰를 더한다. 여러 길드에 몸담고 오블리비언 관문을 봉인하며 마음대로 동굴을 누비는 일이 모험을 거의 무한히 늘린다. 이 자유롭고 즉흥적인 너그러움이 베데스다 RPG의 컬트적 지위를 잇는다."
"모험은 직진만큼이나 샛길에 기대고 있다. 요리할 레시피, 찾아낼 스타 배지, 미니게임, 종이의 비밀이 각 챕터에 흩뿌려져 있다. 리메이크는 특유의 후한 인심을 해치지 않으면서 탐색을 더 또렷하게 만들었다. 무대 뒤마다 놀라움이 숨은 종이 극장의 매력이, 마리오 RPG 팬들의 오랜 애정을 얻는다."
"잠입과 사냥, 그리고 스스로의 치료 사이에서 정글을 살아남는 이 작품은 짙고 잊기 힘든 첩보 모험을 그린다. 이 서브시스턴스 에디션은 자유 카메라와 온라인 모드, 그리고 산더미 같은 보너스를 그렇잖아도 긴 캠페인에 더한다. 인상적인 이야기와 어우러진 이 내용의 보강이 본작의 걸작이라는 지위를 굳건히 한다."
"프랑스를 떠올리게 하는 칼로스 지방을 누비는 일은 메가진화로 가득한, 시리즈 최초의 완전 3D 포켓몬을 펼친다. 푸짐한 본편에 꼼꼼한 포획과 사람과 이어지는 클리어 후 콘텐츠가 더해져 긴 시간을 붙잡아 둔다. 끝없는 수집과 어우러진 이 정석의 쇄신이 트레이너가 사랑하는 수명의 주춧돌이 된다."
"황폐한 도쿄에는 동료로 모으고 합체시키고 다듬을 악마가 넘쳐나며, 속성마다 다른 엔딩이 기다린다. '벤전스'는 모험을 거의 두 배로 늘리는 완전히 새로운 두 번째 시나리오를 통째로 더하고, 서브 퀘스트와 강력한 숨은 보스, 마타마 사냥까지 끝이 없다. 다시 도전할수록 깊어지는, 끝이 보이지 않는 RPG로 회자된다."
"다크스폰의 침공에 맞설 잡다한 군세를 모으는 여정은 마법사의 탑부터 드워프 도시까지 독립된 이야기를 가진 각 지역을 누비는 일이다. 무거운 선택으로 각 장이 매듭지어지고, 모닥불 곁의 긴 대화가 오래 남을 인연을 엮는다. 여러 엔딩과 전술 빌드가 재방문을 부르며 RPG의 초석으로 남는다."
"'버추어 파이터 2'와 '파이팅 바이퍼스'의 면면을 한 로스터에 모으는 일은 스타일과 숨겨진 캐릭터, 해금할 모드를 몇 배로 늘린다. 한 명 한 명을 통달하고 깜짝 요소를 찾아내며 대인전을 끝없이 거듭하는 일이 대전을 새롭게 한다. 크로스오버 특유의 이 내용의 넉넉함이 격투 애호가가 가꾸는 재플레이성을 떠받친다."
"행성 방어에 새로운 위협과 능력을 더해 모든 출격이 엄폐 한 수마저 무겁게 작용하는 신선한 딜레마로 가득해진다. 기지 최적화와 무손실 클리어 추구, 더 높은 난도 재도전이 끈질긴 재플레이성을 낳는다. 가차 없으면서도 매혹적인 전술 명작의 평가를 이 확장이 굳힌다."
"이 엑스트라 에디션은 이미 풍성한 LBP2에 새로운 테마 의상과 스테이지를 더해 수집의 측면을 넓힌다. 그러나 핵심은 게임을 통째로 만드는 에디터와 끝없이 누빌 수백만의 커뮤니티 창작물에 있다. 로컬 협동과 아이템 수집으로 재플레이는 마르지 않는다. 결코 다 즐길 수 없는 확장판."
"홍콩과 구룡의 살아 있는 거리를 누비는 일은 수사와 무술, 아르바이트, 레트로 아케이드 게임이 뒤섞인 보기 드문 밀도의 모험으로 이끈다. 료의 복수 여정은 여러 장의 디스크에 걸쳐 펼쳐지며, 발걸음을 멈추게 하는 시뮬레이션된 일상이 그 사이를 수놓는다. 이 서사적 야심과 디테일의 풍부함이 본 기기의 명작이라는 빛바래지 않는 지위를 말해 준다."
"2편을 확장한 이 스페셜 에디션은 에지오의 피렌체와 베네치아 여정에 전용 콘텐츠를 끼워 넣는다. 무덤 퍼즐, 깃털, 복원할 저택에 더해 탐험을 늘리는 추가 자료가 담긴다. 이미 풍성한 모험에서 이런 특전을 누릴 수 있어 수집가들이 찾는 판이다."
"시부야의 하루를 무대로 다섯 인물의 운명이 얽히고, 한 선택이 다른 이야기로 번져 가는 군상극이다. 방대한 분기와 멀티 엔딩, 보너스 챕터가 한 번으로 끝나지 않는 깊이를 만든다. 모든 실타래를 풀고 싶어 거듭 돌아오게 되는 장르의 명작이다."