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Breath of Fire IV - Utsurowazaru Mono (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Getestet
2000
82
Ad
✪ Getestet am 12. Dezember 2023
74

Japanische Version von Breath of Fire IV. Capcom-JRPG mit hervorragend animierter 2D-Grafik, reichem Kampfsystem und reifem zweiteiligem Szenario. Die japanische Originalversion bietet vollständigen, nicht zensierten Text, etwas dichter als die westliche Version.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 4 Spieler 12+
Beschreibung
Japanische Veröffentlichung des vierten Breath of Fire über zwei Drachen mit verflochtenen Schicksalen, Ryu und Fou-Lu. RPG von Capcom, 2000 in Japan erschienen. Kampfsystem mit drei aktiven Kämpfern, detaillierte Sprites vor 3D-Kulissen, Drachenverwandlungen und Soundtrack von Yoshino Aoki. Japanischer Untertitel Utsurowazaru Mono.

Breath of Fire IV - Utsurowazaru Mono im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,26 GB 📅27/04/2000
Veröffentlicht von Capcom

Breath of Fire IV - Utsurowazaru Mono (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Originalfassung des letzten 2D-Breath-of-Fire, untertitelt Utsurowazaru Mono, vor den westlichen Ausgaben erschienen. Sie zieht alle an, die die erste Form eines Titels wollen, der zum Endpunkt einer gepflegten Capcom-RPG-Linie wurde. Ihr Reiz beruht auf diesem Status als Ursprungspressung eines beim Publisher schwindenden Genres, in einer treuen, aber engen Nische.

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Breath of Fire IV ist ein wunderschön umgesetztes JRPG von Capcom mit herrlich animierter 2D-Grafik von Tatsuya Yoshikawa auf dem Gipfel seines Könnens. Das bereicherte Kampfsystem und das reife Szenario mit zwei abwechselnden Protagonisten (Ryu und Fou-lu) machen es zu einem der schönsten JRPGs der PS1. Der Soundtrack von Yoshino Aoki ist besonders gelungen, und die kühne orientalistische Schreibweise hinterlässt einen bleibenden Eindruck. Für Liebhaber von Breath of Fire und klassischem 2D-JRPG ist es noch heute ein absoluter Höhepunkt, den man entdecken sollte, idealerweise nach Breath of Fire III, um die stilistische Entwicklung voll auszukosten.

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