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Call of Duty - Finest Hour (Japan)

Xbox
🇯🇵
Getestet
2005
72
Ad
✪ Getestet am 26. April 2025
72

Erster CoD auf Konsole, ehrliches Port des PC-Klassikers. Drei abwechslungsreiche Kampagnen (amerikanisch, britisch, sowjetisch). Weniger beeindruckend als die PC-Version, aber zugänglich und spaßig. Ein solider WW2-FPS für den Franchise-Einstieg auf Xbox.

Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter 4 Spieler 16+
Beschreibung
Konsolenadaption der Call-of-Duty-Reihe mit drei alliierten Kampagnen - amerikanisch, britisch und sowjetisch - im Zweiten Weltkrieg. Herausgegeben von Activision, erschienen 2004 in den USA und 2005 in Europa und Japan. Bietet rund zwanzig historische Missionen, Fahrzeugsequenzen und Mehrspielermodus für bis zu 4 Spieler.

Call of Duty - Finest Hour im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Martialisches Orchester und straffe elektronische Flächen heben jede Mission auf Blockbuster-Niveau, gestützt von Themen aus der Feder großer Kino-Namen. Die Musik reagiert auf das Feuer der Action und befeuert die Intensität der Schießereien. Diese filmische Weite, wuchtig und beherrscht, veredelt den kriegerischen Schwung des Spiels.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾5,9 GB 📅03/03/2005
Veröffentlicht von Activision

Call of Duty - Finest Hour (Xbox): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Japanische Fassung des ersten Konsolen-Call-of-Duty, eines Activision-Kriegs-FPS, 2005 in Japan auf einem Markt erschienen, in dem die originale Xbox und der Ego-Shooter Nische blieben. Diese lokale Pressung ist deutlich seltener als die westlichen Ausgaben, da der Titel im Archipel sehr begrenzt vertrieben wurde. Die Begehrlichkeit beruht auf dieser regionalen Seltenheit eines großen FPS auf einem kaum empfänglichen Territorium, gesucht von Komplettisten des japanischen Xbox-Katalogs.

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Das erste konsolenorientierte Call of Duty: Finest Hour von Spark Unlimited überträgt die Intensität der Reihe auf die Xbox, durch verwobene Kampagnen an der sowjetischen, britischen und amerikanischen Front des Zweiten Weltkriegs. Das Gefühl des Schlachtfeldchaos, die geskripteten Feuergefechte und die filmische Stimmung bleiben packend. Die Linearität, eine veraltete KI und eine Technik unter dem PC wiegen. Ein Kriegs FPS für Freunde des Zweiten Weltkriegs.

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