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Call of Duty - Finest Hour (Japan)

Xbox
🇯🇵
当時のレビュー
2005
72
Ad
✪ レビュー日 2025年4月26日
72

コンソールの最初のCoD、PCクラシックの誠実な移植作。3つの多様なキャンペーン(アメリカ、イギリス、ソビエト)。PC版より印象的ではないがアクセスしやすく楽しい。Xboxでフランチャイズをスタートするための安定したWW2 FPS。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 4 人用 16+
説明
コンソール向けCall of Dutyフランチャイズ。第二次大戦中のアメリカ、イギリス、ソ連の3つの連合軍キャンペーンを展開。Activision発売、2004年に北米、2005年にヨーロッパ・日本でリリース。約20の歴史的ミッション、車両シーケンス、最大4人のマルチプレイを収録。

Call of Duty - Finest Hourのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
勇壮なオーケストラと張りつめた電子の音層が、映画界の大物たちの手による主題に支えられ、どのミッションをも大作映画の規模へと引き上げる。音楽はアクションの戦火に反応し、銃撃戦の強度を煽る。力強く統御されたこの映画的な広がりが、作品の戦いの気概を壮大に彩る。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾5,9 GB 📅03/03/2005
発売元 Activision

Call of Duty - Finest Hour(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

家庭用初のコール オブ デューティの日本版で、初代Xboxも一人称シューティングも少数派のままだった市場に、Activisionの戦争FPSとして2005年に日本で発売された。この現地プレスは欧米版より明確に希少で、列島での流通は極めて限られていた。受容の薄い地域における主要FPSのこの地域的希少性に価値があり、日本Xboxカタログの完全主義者に求められる。

Call of Duty - Finest Hourは2026年でも遊ぶ価値がある?

家庭用機向けに作られた初のコール オブ デューティ、ファイネスト アワーは、スパーク・アンリミテッド開発で、第二次大戦のソ連・英・米の戦線を横断するキャンペーンを通じ、シリーズの強度をXboxへ移します。戦場の混沌の感覚、演出された銃撃戦、映画的な空気は今も引き込みます。一本道、古びたAI、PCに劣る技術が重荷。第二次大戦を好む人と、シリーズの家庭用機初期に興味がある人に勧めたい戦争FPSです。

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