Nintendo-Compilation aus verrückten Mikrospielen rund um den Wiimote. Hunderte Sekunden-Challenges, abwechslungsreiche Wiimote-Posen, irrer Vibe. Kult-Partyspiel, das den Controller voll ausnutzt, Pflicht für Wii-Spieleabende.
Euer Urteil
Kategorie
Party-/Minispiel1 Spieler7+
Beschreibung
Koreanische Version von WarioWare: Smooth Moves, entwickelt und veröffentlicht von Nintendo in Korea im Februar 2008. Wario und seine Freunde präsentieren Dutzende frenetische Fünf-Sekunden-Minispiele, die ausschließlich durch das Bewegen des Wii Remote in verschiedenen Positionen gesteuert werden – Die Bibliothek, Das Flugzeug, Der Eierschläger und andere Posen. Das Spiel setzt auf einfallsreiche Körperbewegungen, die die Sensoren des Wii Remote nutzen, typisch schrägen Humor und einen Mehrspielermodus für bis zu zwölf Spieler.
Chumchwora Made in Wario im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Eine wilde Collage der Stile, von der groben Skizze bis zum zweckentfremdeten Foto, läuft das Ganze auf dem Absurden und einem stolz schlechten Geschmack. Jede Mikro-Prüfung wechselt das visuelle Register im Bruchteil einer Sekunde, in einem fröhlichen, beherrschten Chaos. Diese grafische Anarchie, urkomisch und erfinderisch, bleibt unnachahmlich.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Die Fernbedienung auf tausend Arten halten — als Lenkrad, Hantel, Fächer — um Hunderte Mikro-Spiele in irrem Tempo zu schaffen: Dieser gestische Wahnsinn treibt das Absurde an seine Grenze. Man kann die nächste Pose nicht erraten, und genau das ist der Reiz. Zu mehreren ist das Gelächter garantiert. Irrwitzig, unberechenbar und ungemein spaßig, das durchgeknallteste Party-Game der Maschine.
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,7 GB📅14/02/2008
Veröffentlicht von Nintendo
Chumchwora Made in Wario (Wii): Preis, Wert & Seltenheit
Koreanische Fassung von WarioWare Smooth Moves, Nintendos Sammlung schräger Mikrospiele rund um den Bewegungscontroller, für den koreanischen Markt auf einer regionalgesperrten Konsole vertrieben. Deutlich seltener als die westlichen und japanischen Ausgaben, reizt sie Sammler mit Sinn für Herkunft und Lokalisierung. Ihre Begehrtheit beruht vor allem auf dieser realen geografischen Knappheit, verstärkt durch die Regionssperre der Maschine.
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Auf Wii 2006 erschienen, im Westen als WarioWare - Smooth Moves bekannt, nutzt Intelligent Systems und Nintendos Projekt den Bewegungscontroller, um die Microgame Serie neu zu erfinden. Das Prinzip besteht darin, eine vorgegebene, schräg benannte Haltung einzunehmen und dann in wenigen Sekunden eine Blitzherausforderung zu meistern, die sie nutzt, von der Peitsche bis zum Regenschirm. Das hektische Verketten, der absurde Humor und die Mehrspieler Geselligkeit ergeben ein unwiderstehliches Partyspiel. Die kurze Länge des Solomodus zeigt sich. Ein festliches Juwel.