Recopilatorio Nintendo de microjuegos locos pensados para el Wiimote. Cientos de retos de segundos, posturas variadas del Wiimote, ambiente disparatado. Party game de culto que aprovecha al máximo el mando, imprescindible.
Vuestro veredicto
Categoría
Fiesta / minijuegos1 jugador7+
Descripción
Versión coreana de WarioWare: Smooth Moves desarrollada y publicada por Nintendo en Corea en febrero de 2008. Wario y sus amigos presentan docenas de frenéticos microjuegos de cinco segundos que se controlan exclusivamente manipulando el Wii Remote en diferentes posiciones: La Biblioteca, El Avión, El Batidor de huevos y otras posturas. El juego aprovecha movimientos corporales ingeniosos que explotan los sensores del Wii Remote, con el humor estrafalario típico de la saga y un modo multijugador para hasta doce jugadores.
Análisis de Chumchwora Made in Wario
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Collage desquiciado de estilos, del boceto tosco a la foto desviada, el conjunto se alimenta del absurdo y de un mal gusto reivindicado. Cada microprueba cambia de registro visual en una fracción de segundo, en un alegre caos controlado. Esa anarquía gráfica, hilarante e ingeniosa, sigue siendo inimitable.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Sostener el mando de mil formas — como volante, mancuerna, abanico — para superar cientos de microjuegos lanzados a un ritmo frenético: esta locura gestual lleva el absurdo al extremo. Imposible adivinar la próxima postura, y ahí está toda la gracia. En grupo, la carcajada está garantizada. Delirante, imprevisible y furiosamente divertido, el party game más chiflado de la máquina.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾1,7 GB📅14/02/2008
Editado por Nintendo
Precio, valor y rareza de Chumchwora Made in Wario (Wii)
Versión coreana de WarioWare Smooth Moves, la colección de microjuegos disparatados de Nintendo que aprovecha el mando gestual, distribuida para el mercado coreano en una consola con bloqueo regional. Bastante más rara que las ediciones occidentales y japonesa, atrae a los coleccionistas atentos a la procedencia y la localización. Su atractivo reside ante todo en esa escasez geográfica real, reforzada por el bloqueo regional de la máquina.
¿Merece la pena jugar a Chumchwora Made in Wario en 2026?
Lanzado en 2006 en Wii, conocido en Occidente como WarioWare - Smooth Moves, el proyecto de Intelligent Systems y Nintendo aprovecha el mando con detección de movimiento para reinventar la serie de microjuegos. El principio consiste en adoptar una postura impuesta, con un nombre disparatado, y luego superar en segundos un desafío relámpago que la aprovecha, del látigo al paraguas. El encadenamiento frenético, el humor absurdo y la convivencia en multijugador componen un party game irresistible. La corta duración del modo solitario se nota. Una joya festiva.