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Chumchwora Made in Wario (Korea)

Wii
🇰🇷
Test en
2008
84
Ad
✪ Testé le 25 mars 2023
78

Compilation Nintendo de micro-jeux fous adaptés à la Wiimote. Centaines de défis de quelques secondes, postures de Wiimote variées, ambiance loufoque. Un party game culte qui exploite à fond la manette, indispensable pour les soirées Wii entre amis.

Votre verdict
Catégorie
Party game / mini-jeux 1 joueur 7+
Description
Version coréenne de WarioWare: Smooth Moves développée et éditée par Nintendo en Corée en février 2008. Wario et ses amis présentent des dizaines de micro-jeux frénétiques de cinq secondes contrôlés exclusivement en manipulant le Wii Remote dans des positions différentes - La Bibliothèque, L'Aéroplane, Le Coquetier et autres poses. Mouvements corporels inventifs exploitant les capteurs du Wii Remote, humour décalé typique et mode multijoueur jusqu'à douze joueurs.

Test de Chumchwora Made in Wario

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Collage déjanté de styles, du croquis grossier à la photo détournée, l'ensemble carbure à l'absurde et au mauvais goût revendiqué. Chaque micro-épreuve change de registre visuel en une fraction de seconde, dans un joyeux chaos maîtrisé. Cette anarchie graphique, hilarante et inventive, reste inimitable.
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,7 Go 📅14/02/2008
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Chumchwora Made in Wario (Wii)

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Intérêt collection

Version coréenne de WarioWare Smooth Moves, le recueil de micro-jeux loufoques de Nintendo exploitant la manette gestuelle, distribuée pour le marché coréen sur une console verrouillée régionalement. Nettement plus rare que les éditions occidentales et japonaise, elle attire les collectionneurs soucieux de provenance et de localisation. Sa désirabilité repose avant tout sur cette rareté géographique réelle, renforcée par le verrouillage régional de la machine.

Faut-il encore jouer à Chumchwora Made in Wario en 2026 ?

Sorti en 2006 sur Wii, connu en Occident sous le titre WarioWare - Smooth Moves, ce projet d'Intelligent Systems et Nintendo exploite la manette à détection de mouvement pour réinventer la série des micro jeux. Le principe consiste à adopter une posture imposée, baptisée de façon loufoque, puis à réussir en quelques secondes un défi éclair qui en tire parti, du fouet au parapluie. L'enchaînement frénétique, l'humour absurde et la convivialité en multijoueur composent un party game irrésistible. La courte durée du mode solo se ressent. Une pépite festive, à conseiller aux amateurs de jeux courts et de soirées entre amis.

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