Compilation Nintendo di microgiochi folli pensati per il Wiimote. Centinaia di sfide di pochi secondi, pose Wiimote varie, atmosfera demenziale. Party game cult che sfrutta a fondo il controller, imperdibile.
Il vostro verdetto
Categoria
Party / minigiochi1 giocatore7+
Descrizione
Versione coreana di WarioWare: Smooth Moves, sviluppata e pubblicata da Nintendo in Corea nel febbraio 2008. Wario e i suoi amici presentano decine di frenetici minigiochi da cinque secondi controllati esclusivamente manipolando il Wii Remote in posizioni diverse — La Biblioteca, L'Aeroplano, Il Frullino e altre pose. Il gioco fa leva su movimenti del corpo inventivi che sfruttano i sensori del Wii Remote, con il tipico umorismo stravagante della serie e una modalità multiplayer per un massimo di dodici giocatori.
Recensione di Chumchwora Made in Wario
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Collage scatenato di stili, dallo schizzo grezzo alla foto dirottata, il tutto vive di assurdo e di un cattivo gusto rivendicato. Ogni microprova cambia registro visivo in una frazione di secondo, in un gioioso caos controllato. Questa anarchia grafica, esilarante e inventiva, resta inimitabile.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Impugnare il telecomando in mille modi — come volante, manubrio, ventaglio — per superare centinaia di microgiochi lanciati a ritmo forsennato: questa follia gestuale spinge l'assurdo al limite. Impossibile indovinare la prossima posa, ed è tutto il bello. In più persone, la risata è garantita. Delirante, imprevedibile e furiosamente divertente, il party game più folle della macchina.
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾1,7 GB📅14/02/2008
Pubblicato da Nintendo
Prezzo, quotazione e rarità di Chumchwora Made in Wario (Wii)
Versione coreana di WarioWare Smooth Moves, la raccolta di microgiochi strampalati di Nintendo che sfrutta il controller a movimento, distribuita per il mercato coreano su una console bloccata regionalmente. Assai più rara delle edizioni occidentali e giapponese, attira i collezionisti attenti alla provenienza e alla localizzazione. Il suo fascino poggia soprattutto su questa rarità geografica reale, rafforzata dal blocco regionale della macchina.
Vale ancora la pena giocare a Chumchwora Made in Wario nel 2026?
Uscito nel 2006 su Wii, noto in Occidente come WarioWare - Smooth Moves, il progetto Intelligent Systems e Nintendo sfrutta il controller a rilevamento di movimento per reinventare la serie dei microgiochi. Il principio consiste nell'adottare una postura imposta, dal nome folle, e poi superare in pochi secondi una sfida lampo che la sfrutta, dalla frusta all'ombrello. Il concatenamento frenetico, l'umorismo assurdo e la convivialità in multiplayer compongono un party game irresistibile. La breve durata della modalità in singolo si fa sentire. Un gioiello festoso.