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Chumchwora Made in Wario (Korea)

Wii
🇰🇷
Recensito nel
2008
84
Ad
✪ Recensito il 25 marzo 2023
78

Compilation Nintendo di microgiochi folli pensati per il Wiimote. Centinaia di sfide di pochi secondi, pose Wiimote varie, atmosfera demenziale. Party game cult che sfrutta a fondo il controller, imperdibile.

Il vostro verdetto
Categoria
Party / minigiochi 1 giocatore 7+
Descrizione
Versione coreana di WarioWare: Smooth Moves, sviluppata e pubblicata da Nintendo in Corea nel febbraio 2008. Wario e i suoi amici presentano decine di frenetici minigiochi da cinque secondi controllati esclusivamente manipolando il Wii Remote in posizioni diverse — La Biblioteca, L'Aeroplano, Il Frullino e altre pose. Il gioco fa leva su movimenti del corpo inventivi che sfruttano i sensori del Wii Remote, con il tipico umorismo stravagante della serie e una modalità multiplayer per un massimo di dodici giocatori.

Recensione di Chumchwora Made in Wario

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
4/5
Musica
"Eccellente"
2/5
Trama
"Classico"
Collage scatenato di stili, dallo schizzo grezzo alla foto dirottata, il tutto vive di assurdo e di un cattivo gusto rivendicato. Ogni microprova cambia registro visivo in una frazione di secondo, in un gioioso caos controllato. Questa anarchia grafica, esilarante e inventiva, resta inimitabile.
Gameplay
"Eccellente"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾1,7 GB 📅14/02/2008
Pubblicato da Nintendo

Prezzo, quotazione e rarità di Chumchwora Made in Wario (Wii)

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Interesse collezionistico

Versione coreana di WarioWare Smooth Moves, la raccolta di microgiochi strampalati di Nintendo che sfrutta il controller a movimento, distribuita per il mercato coreano su una console bloccata regionalmente. Assai più rara delle edizioni occidentali e giapponese, attira i collezionisti attenti alla provenienza e alla localizzazione. Il suo fascino poggia soprattutto su questa rarità geografica reale, rafforzata dal blocco regionale della macchina.

Vale ancora la pena giocare a Chumchwora Made in Wario nel 2026?

Uscito nel 2006 su Wii, noto in Occidente come WarioWare - Smooth Moves, il progetto Intelligent Systems e Nintendo sfrutta il controller a rilevamento di movimento per reinventare la serie dei microgiochi. Il principio consiste nell'adottare una postura imposta, dal nome folle, e poi superare in pochi secondi una sfida lampo che la sfrutta, dalla frusta all'ombrello. Il concatenamento frenetico, l'umorismo assurdo e la convivialità in multiplayer compongono un party game irresistibile. La breve durata della modalità in singolo si fa sentire. Un gioiello festoso.

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