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Clash at Demonhead (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Getestet
1990
82
Ad
✪ Getestet am 19. Dezember 2024
76

Ein nichtlinearer Action-Plattformer mit einer vernetzten offenen Welt. Für NES ehrgeizig, voller verrückter Charaktere und Geheimnisse. Exzentrisch, charmant, tiefer als es scheint.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 7+
Beschreibung
Action-Adventure mit einem Krieger nach Gedächtnisverlust in einer futuristischen Stadt. Von Vic Tokai, erschienen in den USA 1990. Seitenansicht-Erkundung von Demonhead, Portale zu Geheimsektoren, Kämpfe. Originelles nichtlineares Action-Adventure auf NES.

Clash at Demonhead im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,14 MB 📅01/02/1990
Veröffentlicht von Vic Tokai

Clash at Demonhead (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Eine US-exklusive Vic-Tokai-Veröffentlichung, die Plattform-Action mit verzweigten Erzählwegen verbindet, selten genug, um durch 'Scott Pilgrim', dessen In-Universum-Band den Namen übernimmt, sichtbar geworden zu sein. Die lose graue NES-Cartridge bleibt erreichbar, doch das US-CIB in intakter Box mit Poster steigt kräftig, getragen von dieser doppelten kulturellen Identität (obskures Vic Tokai plus Pop-Referenz). Die Notierung hat sich in weniger als zehn Jahren verdoppelt.

Ein verkanntes Juwel

Lange bevor der Begriff in Mode kam, vermischte dieses Spiel offene Erkundung, mehrere Verzweigungen und einen schrägen Ton in einem erstaunlich freien Action-Abenteuer. Vom unscheinbaren Vic Tokai veröffentlicht, verschwand es schnell aus dem Gedächtnis. Seine nichtlineare Struktur und Pop-Atmosphäre machen es zu einer köstlichen Kuriosität für geduldige Entdecker.

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Clash at Demonhead ist ein non-linearer Action-Plattformer mit einer miteinander verbundenen offenen Welt, die für die NES erstaunlich ehrgeizig ist. Vollgepackt mit schrillen Charakteren, Geheimnissen und parallelen Wegen überrascht der Vic-Tokai-Titel mit seiner Tiefe und seinem schrägen Humor. Die exzentrische Grafik und der eingängige Soundtrack tun ihr Übriges. Die Orientierung kann ohne Lösungshilfe frustrieren, doch die Erkundung wird mit originellen Situationen und einem wirklich einzigartigen Ton belohnt. Für Liebhaber atypischer 8-Bit-Abenteuer und verkannter NES-Perlen ist es noch heute eine echte Kuriosität, die es unbedingt zu entdecken gilt.

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