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Clash at Demonhead (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Reseña en
1990
82
Ad
✪ Analizado el 19 de diciembre de 2024
76

Un action-platformer no lineal con un mundo abierto interconectado. Ambicioso para NES, lleno de personajes extravagantes y secretos. Excéntrico, encantador, más profundo de lo que parece.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 7+
Descripción
Acción-aventura con guerrero explorando ciudad futurista tras perder la memoria. Editado por Vic Tokai, lanzado en EE.UU. en 1990. Exploración lateral de Demonhead con portales a zonas secretas, combate variado. Action-adventure no lineal original en NES.

Análisis de Clash at Demonhead

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,14 MB 📅01/02/1990
Editado por Vic Tokai

Precio, valor y rareza de Clash at Demonhead (NES)

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Interés de coleccionismo

Edición americana de Vic Tokai que mezcla acción plataformas con ramificaciones narrativas, lo bastante rara como para haber ganado visibilidad gracias a 'Scott Pilgrim', cuyo grupo del universo toma el nombre. El cartucho gris NES suelto sigue al alcance, pero el CIB americano en caja intacta con póster sube con fuerza, impulsado por esa doble identidad cultural (Vic Tokai oscuro más referencia pop). La cotización se ha doblado en menos de diez años.

Una joya desconocida

Mucho antes de que el término se pusiera de moda, este juego mezclaba exploración abierta, ramificaciones múltiples y un tono desenfadado en una aventura de acción sorprendentemente libre. Editado por el discreto Vic Tokai, pronto cayó en el olvido. Su estructura no lineal y su atmósfera pop lo convierten en una curiosidad sabrosa para exploradores pacientes.

¿Merece la pena jugar a Clash at Demonhead en 2026?

Clash at Demonhead es un plataformas de acción no lineal con un mundo abierto interconectado sorprendentemente ambicioso para la NES. Repleto de personajes estrafalarios, secretos y caminos paralelos, el título de Vic Tokai sorprende por su profundidad y su humor excéntrico. La dirección artística extravagante y la pegadiza banda sonora hacen el resto. La orientación puede resultar frustrante sin guía, pero la exploración se ve recompensada con situaciones originales y un tono verdaderamente singular. Para los amantes de las aventuras de 8 bits atípicas y de los títulos de NES poco conocidos, sigue siendo hoy una auténtica curiosidad por descubrir.

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